Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Hog Rider Little Prince
Zap
Skeletons Bats Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Little Prince
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider Little Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Bats Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Hog Rider Little Prince
Fireball
Firecracker Hog Rider Little Prince
Poison
Bats Firecracker Little Prince
Lightning
Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rocket Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Firecracker Little Prince Hog Rider Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats The Log Firecracker

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Hog Rider Mega Knight Firecracker
Firecracker
Hog Rider Bats Mega Knight
Hog Rider
Bats Firecracker The Log Rocket Mega Knight Little Prince
Rocket
Hog Rider
The Log
Hog Rider Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Bats Firecracker Hog Rider The Log
Little Prince
Hog Rider The Log

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Bats Firecracker The Log Little Prince
Bats
Skeletons Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker
The Log Skeletons Bats Mega Knight
Hog Rider
Rocket
The Log
The Log
Firecracker Skeletons Bats Rocket Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Bats Firecracker The Log
Little Prince
Skeletons The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker The Log
Skeletons Bats Firecracker The Log Mega Knight
Rocket Mega Knight Skeletons Bats
Skeletons Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Rocket The Log Mega Knight
The Log Skeletons Bats Firecracker Mega Knight
Bats Rocket Firecracker Little Prince
Rocket The Log Mega Knight
Skeletons
Skeletons Firecracker Mega Knight Little Prince
Bats Skeletons Firecracker The Log Mega Knight
Bats Firecracker
Mega Knight Skeletons Bats Rocket The Log
Rocket Mega Knight Bats Firecracker The Log
Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Firecracker
Mega Knight Bats Firecracker The Log Little Prince
The Log Bats Firecracker Mega Knight Little Prince
Mega Knight Bats Firecracker The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons
Firecracker Rocket The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Rocket The Log
Rocket Mega Knight Bats The Log
Skeletons Mega Knight
Firecracker Rocket Skeletons Bats
Rocket Skeletons Bats
Mega Knight
Rocket Mega Knight Skeletons Bats Firecracker The Log
Skeletons
Mega Knight Bats
Rocket Mega Knight The Log
Rocket Mega Knight Skeletons
Firecracker Mega Knight
Skeletons Bats Firecracker Rocket The Log Little Prince
Bats Mega Knight Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket The Log
Firecracker The Log
Rocket The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Bats Rocket
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Rocket Bats
Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Bats Rocket
Rocket Firecracker The Log Mega Knight
Rocket Firecracker The Log Mega Knight Little Prince
Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Firecracker The Log Mega Knight Little Prince
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Rocket Firecracker The Log
Bats Firecracker Little Prince
Rocket Bats Firecracker
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Firecracker
Mega Knight
Rocket Firecracker The Log
Bats Rocket
Rocket Firecracker
The Log
Firecracker Rocket Mega Knight
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Rocket The Log
Firecracker Bats Rocket
Firecracker Rocket The Log Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076