Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Lava Hound Skeleton King Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Witch Inferno Dragon Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Giant Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Giant Skeleton Army Inferno Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Army Witch Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Witch Inferno Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Witch Skeleton King
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Witch Skeleton King
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Witch Skeleton King
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Witch Skeleton King
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Witch Inferno Dragon Skeleton King
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Witch Inferno Dragon Skeleton King
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Witch Skeleton King
Lightning
Witch Inferno Dragon Skeleton King
Rocket
Witch Inferno Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon Skeleton King Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Giant Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel
Firecracker Skeleton King Zap Giant Witch Inferno Dragon
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Giant Inferno Dragon
Giant
Zap Skeleton Barrel Firecracker Witch
Skeleton Army
Skeleton King
Witch
Zap Skeleton Barrel Giant Skeleton King
Inferno Dragon
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton King
Skeleton Barrel Skeleton Army Witch

Synergie w obronie 0 9

Zap
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Zap
Firecracker
Zap Skeleton Army
Giant
Skeleton Army
Zap Firecracker Inferno Dragon Skeleton King
Witch
Zap
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army Skeleton King
Skeleton King
Skeleton Army Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Army Inferno Dragon Zap Firecracker Witch
Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Skeleton Army Witch Inferno Dragon Firecracker Skeleton King
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Zap Firecracker
Inferno Dragon Zap Firecracker Witch
Zap Skeleton Barrel
Witch Inferno Dragon Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Firecracker
Skeleton Army Witch Zap Firecracker Skeleton King
Inferno Dragon Zap Firecracker Witch
Skeleton Army Zap Witch
Skeleton Army Zap Firecracker Witch Skeleton King
Skeleton Army Inferno Dragon Skeleton King
Skeleton Army Zap Inferno Dragon
Firecracker Skeleton Army Witch
Zap Firecracker Skeleton Army Witch
Zap Witch Firecracker Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Witch
Zap Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon
Skeleton Army Zap Witch
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Firecracker Zap Skeleton Barrel Witch
Skeleton Army Witch
Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Firecracker Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Witch Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Witch
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Witch Skeleton King
Firecracker Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Zap Firecracker Inferno Dragon Skeleton King
Zap Firecracker Witch Inferno Dragon Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap Skeleton Barrel Witch
Firecracker Witch
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Zap Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker Witch
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker Witch
Zap Skeleton Barrel
Zap Firecracker Witch
Witch Inferno Dragon
Firecracker Zap Skeleton Barrel Witch
Zap Skeleton Barrel Witch
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Firecracker Witch
Zap Skeleton Barrel Firecracker Witch
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Skeleton Army Witch
Zap Firecracker Witch
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker Skeleton King
Zap
Firecracker
Zap Firecracker Witch Skeleton King
Firecracker Zap Witch
Zap Skeleton Barrel Firecracker Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076