Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton King

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rocket Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Inferno Tower
The Log
Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Firecracker Inferno Tower Baby Dragon
Poison
Firecracker Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Rocket Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Valkyrie Rocket Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Delivery Valkyrie Inferno Tower Rocket Tornado Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Tornado Valkyrie Baby Dragon Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Tornado

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Ice Spirit Valkyrie Tornado Baby Dragon
Royal Delivery
Valkyrie
Ice Spirit Firecracker Tornado Baby Dragon
Inferno Tower
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Baby Dragon Firecracker Valkyrie
Baby Dragon
Tornado Ice Spirit Firecracker Valkyrie

Synergie w obronie 5 18

Ice Spirit
Inferno Tower Firecracker Royal Delivery Valkyrie Rocket Tornado Baby Dragon
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Royal Delivery Inferno Tower Tornado Baby Dragon
Royal Delivery
Inferno Tower Tornado Ice Spirit Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Royal Delivery Inferno Tower Tornado Baby Dragon
Inferno Tower
Ice Spirit Royal Delivery Firecracker Valkyrie Tornado Baby Dragon
Rocket
Tornado Ice Spirit
Tornado
Royal Delivery Rocket Ice Spirit Firecracker Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Valkyrie Inferno Tower Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Valkyrie
Inferno Tower Rocket Tornado Royal Delivery Valkyrie
Inferno Tower Firecracker Valkyrie
Firecracker Royal Delivery Valkyrie Rocket Tornado
Royal Delivery Tornado Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Inferno Tower Rocket Tornado Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Baby Dragon
Rocket Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Tornado
Tornado Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Firecracker Royal Delivery Tornado Baby Dragon
Inferno Tower Firecracker Royal Delivery Tornado Baby Dragon
Inferno Tower Ice Spirit Royal Delivery Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Tornado Baby Dragon
Inferno Tower
Inferno Tower Rocket Tornado Ice Spirit Royal Delivery
Firecracker Royal Delivery Valkyrie Inferno Tower Tornado
Ice Spirit Royal Delivery Firecracker Valkyrie Tornado Baby Dragon
Royal Delivery Valkyrie Tornado Baby Dragon Ice Spirit Firecracker
Inferno Tower Tornado
Valkyrie Firecracker Royal Delivery Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Royal Delivery Inferno Tower
Royal Delivery Firecracker Valkyrie Rocket Baby Dragon
Royal Delivery Ice Spirit Valkyrie Inferno Tower Rocket
Valkyrie Rocket Royal Delivery Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Royal Delivery Valkyrie
Firecracker Royal Delivery Rocket Ice Spirit Tornado Baby Dragon
Royal Delivery Rocket Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Royal Delivery Valkyrie
Royal Delivery Rocket Ice Spirit Firecracker Valkyrie Inferno Tower Tornado Baby Dragon
Inferno Tower Royal Delivery
Valkyrie Inferno Tower
Rocket Royal Delivery Valkyrie Tornado
Royal Delivery Rocket Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Inferno Tower Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Valkyrie Rocket Tornado Baby Dragon
Valkyrie Firecracker Royal Delivery Inferno Tower Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Rocket Baby Dragon
Firecracker Tornado Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Rocket
Rocket Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Ice Spirit Rocket Tornado Baby Dragon
Firecracker Tornado Baby Dragon
Ice Spirit Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Tornado
Rocket Tornado
Firecracker Rocket Valkyrie Tornado
Firecracker Rocket Tornado Baby Dragon
Rocket Firecracker Baby Dragon
Firecracker Rocket Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Rocket Firecracker Baby Dragon
Firecracker Rocket Baby Dragon
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Firecracker Baby Dragon
Rocket Firecracker Valkyrie Tornado Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Baby Dragon
Firecracker Tornado Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Rocket Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Tornado Baby Dragon
Rocket Ice Spirit Firecracker
Rocket
Rocket Ice Spirit Firecracker
Rocket Firecracker
Ice Spirit Rocket
Rocket Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Rocket Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Rocket Tornado
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Rocket Tornado Baby Dragon
Firecracker Rocket Tornado
Firecracker Rocket Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076