Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Dark Prince Inferno Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Royal Giant Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Inferno Dragon Little Prince
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Royal Giant Dark Prince Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Little Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Dark Prince Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Dark Prince Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon Little Prince
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Little Prince
Lightning
Dark Prince Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Gang Firecracker Little Prince Fireball Dark Prince Inferno Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Goblin Gang Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Gang
Firecracker Royal Giant Dark Prince
Firecracker
Royal Giant Minions Goblin Gang Dark Prince Inferno Dragon
Royal Giant
Minions Firecracker Fireball Goblin Gang Dark Prince
Fireball
Royal Giant Dark Prince Little Prince
Dark Prince
Minions Goblin Gang Firecracker Royal Giant Fireball Little Prince
Inferno Dragon
Minions Firecracker
Little Prince
Fireball Dark Prince

Synergie w obronie 0 9

Minions
Firecracker Dark Prince
Goblin Gang
Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
Firecracker
Minions Goblin Gang Dark Prince
Royal Giant
Fireball
Dark Prince Little Prince
Dark Prince
Minions Goblin Gang Firecracker Fireball Little Prince
Inferno Dragon
Goblin Gang
Little Prince
Fireball Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Fireball
Inferno Dragon Minions Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Goblin Gang Minions Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball Dark Prince
Goblin Gang Fireball Minions Firecracker Dark Prince
Minions Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Fireball Little Prince
Fireball
Inferno Dragon Minions Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Little Prince
Minions Goblin Gang Firecracker Fireball Dark Prince
Minions Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Fireball
Minions Goblin Gang Fireball Dark Prince
Fireball Minions Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Inferno Dragon
Minions Goblin Gang Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball Minions Goblin Gang Firecracker Dark Prince Little Prince
Minions Firecracker Fireball Dark Prince Inferno Dragon Little Prince
Inferno Dragon
Goblin Gang Dark Prince Minions Firecracker Fireball Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Dark Prince
Fireball Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon
Goblin Gang Minions Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Fireball
Goblin Gang Dark Prince Inferno Dragon
Firecracker Fireball Minions Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince Minions Fireball
Dark Prince Inferno Dragon
Minions Firecracker Fireball Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Dark Prince
Fireball Dark Prince
Dark Prince Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball
Goblin Gang Minions Firecracker Fireball Dark Prince Inferno Dragon Little Prince
Minions Firecracker Fireball Dark Prince Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball Minions
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Minions Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Minions
Firecracker Fireball Dark Prince
Firecracker Fireball Little Prince
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince Little Prince
Inferno Dragon
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Little Prince
Minions Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Minions Goblin Gang Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Dark Prince
Minions Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076