Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Little Prince
Zap
Firecracker Dark Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Dark Prince Little Prince
The Log
Firecracker Dark Prince Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Firecracker Little Prince
Poison
Firecracker Little Prince
Lightning
Valkyrie Dark Prince Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Firecracker Little Prince Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Dark Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Little Prince
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Little Prince
Valkyrie Dark Prince

Synergie w obronie 2 16

Arrows
Mega Knight Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Little Prince
Firecracker
Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows P.E.K.K.A Little Prince
Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Dark Prince
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Little Prince
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Little Prince
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Little Prince
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight Little Prince
Valkyrie Arrows Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Little Prince
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Firecracker Dark Prince Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Arrows Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Dark Prince P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Valkyrie Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Little Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight Little Prince
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Little Prince
Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker
Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076