Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Wizard Giant Skeleton Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Wizard Giant Skeleton
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Firecracker Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Tornado

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Wizard The Log Ram Rider
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Tornado Giant Skeleton The Log Ram Rider
Wizard
Tornado Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider
Tornado
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Ram Rider
Giant Skeleton
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado The Log
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado The Log

Synergie w obronie 4 17

Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado The Log
Firecracker
Knight The Log Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Firecracker Wizard Tornado Ram Rider
Wizard
Tornado Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Tornado
Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Ram Rider
Giant Skeleton
Firecracker Wizard Tornado The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Knight Wizard Tornado Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Wizard The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tornado Ram Rider Knight Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton The Log
Tornado The Log Firecracker
Tornado Ram Rider Firecracker Wizard
Giant Skeleton The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Knight Firecracker Wizard Tornado Giant Skeleton The Log Ram Rider
Firecracker Wizard Tornado Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Wizard Giant Skeleton The Log Ram Rider
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Tornado Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Knight Firecracker Wizard Tornado The Log Ram Rider
Wizard Tornado The Log Knight Firecracker Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tornado Ram Rider
Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight Tornado The Log Ram Rider
Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker Wizard Tornado Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Tornado Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker Tornado The Log Ram Rider
Giant Skeleton The Log
Knight Firecracker Giant Skeleton The Log
Wizard Firecracker The Log
Firecracker Wizard Tornado Ram Rider
Firecracker Wizard Tornado The Log
The Log Firecracker Wizard Tornado Ram Rider
The Log Firecracker Wizard Tornado Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Knight Wizard Tornado The Log Ram Rider
Firecracker Wizard Tornado
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Firecracker Wizard Tornado The Log
Giant Skeleton The Log
Wizard Tornado
Tornado The Log
The Log
Firecracker Tornado The Log Wizard
Firecracker The Log Wizard Tornado Ram Rider
Wizard Tornado The Log Ram Rider
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Wizard Tornado
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard Tornado Ram Rider
The Log
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
The Log Firecracker Wizard
Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Tornado Giant Skeleton The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076