Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker
The Log
Firecracker Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Prince
Fireball
Firecracker
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Knight Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Poison Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Zap The Log Knight Firecracker Poison Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Bats Zap The Log

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Zap Firecracker Prince
Zap
Firecracker Mirror Prince Bats Knight Poison The Log
Knight
Bats Firecracker Zap Poison Prince The Log
Firecracker
Zap Knight Bats Mirror Prince
Mirror
Zap The Log Firecracker Poison
Poison
Zap Knight Mirror Prince The Log
Prince
Zap Bats Knight Firecracker Poison The Log
The Log
Mirror Zap Knight Poison Prince

Synergie w obronie 5 16

Bats
Knight Zap Firecracker Prince The Log
Zap
Mirror Bats Knight Firecracker Poison Prince The Log
Knight
Bats Firecracker Zap Poison The Log
Firecracker
Knight The Log Bats Zap Mirror Prince
Mirror
Zap Firecracker Poison The Log
Poison
Zap Knight Mirror The Log
Prince
The Log Bats Zap Firecracker
The Log
Firecracker Prince Bats Zap Knight Mirror Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker The Log
Bats Zap Knight Firecracker Prince The Log
Prince Bats Knight
Prince Bats Knight Firecracker
Firecracker Poison Prince The Log
The Log Bats Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Poison
Zap Poison The Log
Prince
Knight Firecracker Prince
Bats Poison Zap Knight Firecracker The Log
Bats Zap Firecracker Poison
Prince Bats Zap Knight The Log
Bats Zap Firecracker Poison Prince The Log
Knight Prince
Zap Prince The Log
Bats Knight Firecracker Poison Prince
Bats Zap Knight Firecracker Prince The Log
Zap Poison The Log Bats Knight Firecracker
Prince
Bats Knight Firecracker Poison Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Prince
Poison Zap Knight Firecracker Prince The Log
Bats Zap Knight Prince The Log
Prince Bats Zap Knight The Log
Knight Prince
Firecracker Poison Bats Zap
Prince Bats Knight
Knight Prince
Zap Bats Knight Firecracker Poison Prince The Log
Bats Knight Prince
Zap Poison Prince The Log
Prince Knight
Firecracker
Bats Zap Knight Firecracker Poison Prince The Log
Bats Poison Zap Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker The Log
Firecracker Poison Zap The Log
Poison The Log
Knight Firecracker Poison Prince The Log
Poison Zap Firecracker The Log
Firecracker Poison Bats Zap
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Zap Firecracker
Poison The Log Zap Firecracker
Bats Poison Prince
Firecracker Poison Zap Knight Prince The Log
Poison Zap Firecracker
Poison Knight Firecracker The Log
Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison Prince The Log
Zap Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison
Bats
Zap Firecracker Poison Prince The Log
Zap Firecracker Poison The Log
Poison Prince The Log
Poison
Prince The Log
Zap Poison The Log
Zap Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Zap
Zap Poison Prince The Log
Poison Zap Firecracker The Log
Poison Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker Poison
Poison Zap The Log
Zap Firecracker Poison
Prince
Firecracker Poison The Log
Zap Bats Prince
Poison Zap Firecracker
The Log
Poison Knight Firecracker Prince
The Log Zap Firecracker Poison
Zap Poison
Firecracker Prince
Zap Bats Firecracker Poison The Log
Firecracker Bats Zap Poison
Poison Zap Firecracker Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076