Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Flying Machine Bowler Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Flying Machine Barbarian Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Flying Machine
Zap
Firecracker Flying Machine
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Giant Skeleton
The Log
Firecracker Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Knight Firecracker Flying Machine Bowler Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Tesla Flying Machine Bowler
Poison
Firecracker Flying Machine
Lightning
Knight Tesla Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Bowler Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Firecracker Tesla Fireball Flying Machine Bowler Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Knight Firecracker Tesla

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Flying Machine Barbarian Barrel Bowler Giant Skeleton
Tesla
Fireball
Knight
Flying Machine
Knight Firecracker Barbarian Barrel Bowler Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Flying Machine Bowler Giant Skeleton
Bowler
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
Giant Skeleton
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel

Synergie w obronie 3 16

Knight
Firecracker Tesla Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Firecracker
Knight Tesla Flying Machine Barbarian Barrel Giant Skeleton
Tesla
Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bowler
Fireball
Barbarian Barrel Knight Tesla
Flying Machine
Knight Firecracker Barbarian Barrel Bowler Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Fireball Knight Firecracker Tesla Flying Machine Bowler Giant Skeleton
Bowler
Knight Tesla Flying Machine Barbarian Barrel
Giant Skeleton
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Firecracker Tesla Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Flying Machine
Tesla Bowler Knight Giant Skeleton
Tesla Knight Firecracker Bowler
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bowler Giant Skeleton
Fireball Barbarian Barrel Bowler Firecracker Tesla Flying Machine
Tesla Firecracker Fireball Flying Machine
Bowler Tesla Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Giant Skeleton
Tesla
Knight Firecracker Tesla Barbarian Barrel Bowler Giant Skeleton
Knight Firecracker Tesla Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Bowler Giant Skeleton
Tesla Firecracker Fireball Flying Machine
Tesla Bowler Knight Fireball Flying Machine Giant Skeleton
Fireball Bowler Firecracker Tesla Barbarian Barrel
Knight Tesla
Tesla Fireball Bowler
Tesla Knight Firecracker Fireball Bowler
Tesla Fireball Knight Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Knight Firecracker Tesla Fireball Flying Machine Bowler Giant Skeleton
Tesla
Bowler Knight Firecracker Tesla Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Fireball Barbarian Barrel Bowler Giant Skeleton
Fireball Knight Firecracker Tesla Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Giant Skeleton Knight Bowler
Bowler Giant Skeleton Knight Tesla Fireball Barbarian Barrel
Giant Skeleton Knight Tesla Bowler
Firecracker Fireball Tesla Flying Machine
Knight Tesla Fireball Flying Machine Bowler Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Tesla
Giant Skeleton Knight Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Tesla
Knight Tesla Flying Machine Bowler Giant Skeleton
Fireball Bowler Giant Skeleton
Bowler Giant Skeleton Knight Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball Flying Machine Bowler
Tesla Knight Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Bowler Giant Skeleton
Bowler Firecracker Tesla Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Giant Skeleton
Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Giant Skeleton
Knight Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Bowler
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Flying Machine Bowler
Fireball Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Fireball Firecracker Flying Machine
Fireball Bowler
Firecracker Knight Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Fireball Firecracker Flying Machine
Flying Machine Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bowler
Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Fireball Bowler Giant Skeleton
Fireball
Bowler
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bowler
Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Fireball Flying Machine Bowler
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball Bowler
Fireball
Firecracker Fireball
Giant Skeleton
Firecracker Fireball Bowler
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Flying Machine
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Firecracker Flying Machine Bowler
Firecracker Fireball Flying Machine Bowler
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine Bowler Giant Skeleton
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Bowler Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076