Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Furnace Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Furnace Dark Prince Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Dark Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Furnace Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Furnace Dark Prince Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Furnace Dark Prince Witch
The Log
Ice Spirit Firecracker Furnace Dark Prince Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Furnace Witch
Arrows
Ice Spirit Firecracker Furnace Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Dark Prince Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Furnace Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Furnace Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Furnace Dark Prince Witch Ram Rider
Rocket
Valkyrie Furnace Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Furnace Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Furnace Dark Prince Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Firecracker Furnace Dark Prince Witch Ram Rider
Firecracker
Ice Spirit Valkyrie Dark Prince Ram Rider
Tesla
Valkyrie
Ice Spirit Firecracker Furnace Dark Prince Witch Ram Rider
Furnace
Ice Spirit Valkyrie Dark Prince Ram Rider
Dark Prince
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Furnace Witch Ram Rider
Witch
Ice Spirit Valkyrie Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Furnace Dark Prince Witch

Synergie w obronie 1 15

Ice Spirit
Firecracker Tesla Valkyrie Furnace Dark Prince Witch Ram Rider
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Tesla Dark Prince
Tesla
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Tesla Furnace Witch
Furnace
Ice Spirit Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Ice Spirit Firecracker Tesla Furnace Witch
Witch
Ice Spirit Valkyrie Dark Prince
Ram Rider
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Ram Rider
Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Furnace Dark Prince Witch Ram Rider
Tesla Furnace Witch Ram Rider Valkyrie Dark Prince
Tesla Witch Firecracker Valkyrie Furnace Dark Prince Ram Rider
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Tesla Valkyrie Furnace Dark Prince
Tesla Furnace Ram Rider Ice Spirit Firecracker Witch
Tesla Valkyrie Ram Rider
Tesla Witch Furnace
Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Witch Firecracker Tesla Furnace Dark Prince Ram Rider
Tesla Firecracker Furnace Witch Ram Rider
Tesla Furnace Ice Spirit Valkyrie Dark Prince Witch Ram Rider
Valkyrie Ice Spirit Firecracker Tesla Furnace Dark Prince Witch
Tesla Furnace Ram Rider
Ice Spirit Tesla Furnace Ram Rider
Tesla Firecracker Valkyrie Furnace Dark Prince Witch
Ice Spirit Tesla Firecracker Valkyrie Furnace Dark Prince Witch Ram Rider
Valkyrie Furnace Witch Ice Spirit Firecracker Tesla Dark Prince Ram Rider
Tesla Ram Rider
Valkyrie Dark Prince Firecracker Tesla Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Furnace Dark Prince Witch
Firecracker Tesla Valkyrie
Ice Spirit Valkyrie Furnace Dark Prince Witch Ram Rider
Valkyrie Dark Prince Tesla Ram Rider
Tesla Valkyrie Dark Prince Witch Ram Rider
Firecracker Furnace Ice Spirit Tesla Witch Ram Rider
Dark Prince Tesla Valkyrie Furnace Witch Ram Rider
Tesla Valkyrie Dark Prince
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Dark Prince Witch
Witch Tesla
Tesla Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Tesla Valkyrie Witch Ram Rider
Firecracker Tesla Valkyrie Furnace Witch
Tesla Witch Ice Spirit Firecracker Valkyrie Furnace Dark Prince
Valkyrie Firecracker Tesla Dark Prince Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Ram Rider
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Valkyrie Furnace Dark Prince
Firecracker Ice Spirit Furnace Witch Ram Rider
Firecracker Furnace Witch
Ice Spirit Firecracker Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Firecracker Valkyrie Dark Prince Ram Rider
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Furnace
Firecracker Furnace Witch
Firecracker Furnace
Firecracker Dark Prince
Firecracker Valkyrie Witch
Firecracker Ice Spirit Valkyrie Furnace Dark Prince Witch
Witch
Firecracker Witch Ram Rider
Witch Ram Rider
Firecracker
Firecracker Furnace Witch
Ice Spirit Firecracker Witch
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Dark Prince Witch
Firecracker Witch Ram Rider
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker
Firecracker Dark Prince
Ice Spirit Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Dark Prince Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076