Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Inferno Tower Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Wizard Bowler Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Barbarians Inferno Tower Wizard Executioner
The Log
Firecracker Barbarians
Earthquake
Firecracker Tesla Barbarians Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Wizard Bowler Executioner
Fireball
Firecracker Tesla Barbarians Inferno Tower Wizard Bowler Executioner
Poison
Firecracker Barbarians Inferno Tower Wizard Executioner
Lightning
Tesla Inferno Tower Wizard Bowler Executioner
Rocket
Barbarians Inferno Tower Wizard Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard Bowler Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Bowler Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Tesla Barbarians Inferno Tower Wizard Bowler Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Firecracker Tesla Barbarians

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Bowler Executioner
Firecracker
Zap Bowler
Tesla
Barbarians
Inferno Tower
Wizard
Bowler
Zap Firecracker Executioner
Executioner
Zap Bowler

Synergie w obronie 0 11

Zap
Firecracker Tesla Barbarians Inferno Tower Bowler Executioner
Firecracker
Zap Tesla Inferno Tower
Tesla
Zap Firecracker Inferno Tower Wizard Bowler
Barbarians
Zap
Inferno Tower
Zap Firecracker Tesla
Wizard
Tesla
Bowler
Zap Tesla
Executioner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Firecracker Tesla Inferno Tower Wizard Executioner
Barbarians Inferno Tower Zap Firecracker Tesla Executioner
Tesla Barbarians Inferno Tower Bowler Executioner
Tesla Barbarians Inferno Tower Firecracker Bowler
Firecracker Barbarians Bowler
Bowler Zap Firecracker Tesla Executioner
Tesla Inferno Tower Zap Firecracker Wizard Executioner
Bowler Zap Tesla Barbarians Inferno Tower
Tesla Barbarians Inferno Tower
Firecracker Tesla Barbarians Inferno Tower Bowler
Barbarians Executioner Zap Firecracker Tesla Wizard Bowler
Tesla Inferno Tower Executioner Zap Firecracker Wizard
Tesla Barbarians Inferno Tower Bowler Zap Wizard
Wizard Bowler Executioner Zap Firecracker Tesla Barbarians
Barbarians Inferno Tower Tesla
Barbarians Inferno Tower Zap Tesla Bowler
Tesla Barbarians Wizard Firecracker Inferno Tower Bowler Executioner
Tesla Zap Firecracker Barbarians Wizard Bowler Executioner
Zap Wizard Executioner Firecracker Tesla Barbarians Bowler
Barbarians Tesla Inferno Tower
Wizard Bowler Firecracker Tesla Barbarians Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Tesla Inferno Tower Bowler
Zap Firecracker Tesla Wizard Bowler Executioner
Barbarians Zap Inferno Tower Bowler
Bowler Zap Tesla Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Tesla Bowler Executioner
Firecracker Wizard Executioner Zap Tesla
Tesla Barbarians Inferno Tower Bowler
Inferno Tower Tesla Barbarians
Zap Firecracker Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Tesla Barbarians
Tesla Barbarians Inferno Tower Bowler
Zap Barbarians Bowler
Barbarians Bowler Tesla Inferno Tower Wizard Executioner
Wizard Firecracker Tesla Barbarians Bowler Executioner
Tesla Barbarians Inferno Tower Zap Firecracker Bowler Executioner
Bowler Executioner Zap Firecracker Tesla Barbarians Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap Bowler Executioner
Firecracker Barbarians
Wizard Executioner Zap Firecracker Bowler
Firecracker Wizard Executioner Zap
Firecracker Wizard Bowler Executioner
Zap Firecracker Wizard Bowler Executioner
Zap Firecracker Wizard
Bowler
Firecracker Zap Wizard Bowler
Zap Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Bowler Executioner
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard Bowler Executioner
Firecracker Wizard Bowler Executioner
Zap Firecracker Wizard Bowler Executioner
Zap Firecracker Wizard Bowler
Bowler
Wizard
Bowler
Zap Barbarians
Zap Firecracker Wizard Bowler Executioner
Firecracker Zap Wizard Bowler Executioner
Zap Wizard Bowler
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard Executioner
Zap Firecracker Wizard
Bowler
Zap Wizard
Zap Firecracker
Firecracker Wizard Bowler
Zap Barbarians
Zap Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard Bowler Executioner
Zap Firecracker Wizard Bowler Executioner
Zap
Firecracker Executioner
Zap Firecracker Bowler
Firecracker Zap Executioner
Zap Firecracker Bowler Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076