Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Knight Firecracker Royal Giant Musketeer Bowler Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Royal Giant
Giant Snowball
Bomber Bats Musketeer Princess
Zap
Bomber Bats Firecracker Royal Giant Princess
Barbarian Barrel
Bomber Knight Firecracker Musketeer Princess
The Log
Bomber Firecracker Royal Giant Musketeer Princess
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Bats Firecracker Princess
Royal Delivery
Bomber Bats Knight Firecracker Musketeer Bowler Princess
Fireball
Bomber Firecracker Musketeer Bowler Princess
Poison
Bomber Bats Firecracker Musketeer Princess
Lightning
Knight Musketeer Bowler
Rocket
Musketeer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Bowler Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Bowler Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Knight Firecracker Princess Musketeer Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Knight Firecracker

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Bats Knight
Bats
Knight Royal Giant Bomber Firecracker Bowler
Knight
Bats Firecracker Musketeer Princess Bomber
Firecracker
Knight Royal Giant Bats Bowler Princess
Royal Giant
Bomber Bats Firecracker Musketeer Bowler Princess
Musketeer
Knight Royal Giant Bowler
Bowler
Bats Firecracker Royal Giant Musketeer Princess
Princess
Knight Firecracker Royal Giant Bowler

Synergie w obronie 5 8

Bomber
Knight Bats
Bats
Knight Bomber Firecracker Musketeer Bowler
Knight
Bomber Bats Firecracker Musketeer Princess Bowler
Firecracker
Knight Bats Musketeer Princess
Royal Giant
Musketeer
Knight Bats Firecracker Bowler
Bowler
Bats Knight Musketeer
Princess
Knight Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Knight Firecracker Musketeer
Bomber Bats Knight Firecracker Musketeer
Bowler Bomber Bats Knight Musketeer
Bomber Bats Knight Firecracker Musketeer Bowler
Bomber Firecracker Bowler Princess
Bowler Bomber Bats Firecracker Musketeer
Bats Musketeer Firecracker Princess
Bowler Musketeer
Musketeer Princess
Knight Bomber Firecracker Musketeer Bowler
Bats Bomber Knight Firecracker Musketeer Bowler Princess
Musketeer Bats Firecracker Princess
Bowler Bomber Bats Knight Musketeer
Bomber Bowler Bats Firecracker Princess
Knight
Bowler
Bomber Bats Knight Firecracker Musketeer Bowler
Bomber Bats Knight Firecracker Musketeer Bowler
Bomber Bats Knight Firecracker Musketeer Bowler Princess
Musketeer
Bomber Bowler Bats Knight Firecracker Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Bowler
Bomber Knight Firecracker Musketeer Bowler
Bats Knight Musketeer Bowler
Bowler Bats Knight Musketeer
Knight Musketeer Bowler
Firecracker Bats Musketeer Princess
Bats Knight Musketeer Bowler
Knight
Bats Knight Firecracker
Musketeer
Bats Knight Musketeer Bowler
Bowler
Bowler Knight
Bomber Firecracker Musketeer Bowler Princess
Bomber Bats Knight Firecracker Musketeer Bowler
Bats Bowler Bomber Firecracker Musketeer Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Bowler Princess
Knight Firecracker Musketeer
Bomber Firecracker Bowler
Firecracker Bats Musketeer Princess
Bomber Firecracker Musketeer Bowler Princess
Firecracker Bowler Princess
Firecracker
Bats Musketeer Bowler
Firecracker Knight Musketeer Bowler Princess
Firecracker Musketeer Princess
Knight Firecracker Musketeer Bowler Princess
Firecracker Musketeer Princess
Princess Firecracker Musketeer
Bomber Firecracker Musketeer Bowler Princess
Firecracker Musketeer Bowler Princess
Bomber Bats
Bomber Firecracker Musketeer Bowler Princess
Bomber Firecracker Bowler Princess
Musketeer Bowler
Princess
Musketeer Bowler
Musketeer
Firecracker Bomber Bowler Princess
Firecracker Musketeer Bowler Princess
Musketeer Bowler Princess
Firecracker Musketeer
Bats Firecracker Musketeer Princess
Bats Firecracker Musketeer
Bowler
Bomber Musketeer
Firecracker Princess
Firecracker Bowler Princess
Bats Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Knight Firecracker Musketeer Bowler Princess
Bomber Firecracker Musketeer Bowler Princess
Firecracker Musketeer
Bats Firecracker Musketeer Bowler Princess
Firecracker Bats Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Bowler Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076