Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Firecracker Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Wall Breakers Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Wall Breakers Skeleton Army Prince Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Wall Breakers Skeleton Army Miner
Zap
Spear Goblins Bats Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Wizard Wall Breakers Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Prince
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Bats Firecracker Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Firecracker Wizard Wall Breakers Skeleton Army Prince Miner
Fireball
Firecracker Wizard Wall Breakers Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Bats Firecracker Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Skeleton Army Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Wall Breakers Firecracker Skeleton Army Miner Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats Wall Breakers Firecracker

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Firecracker Wall Breakers Prince
Bats
Miner Firecracker Wall Breakers Prince
Firecracker
Miner Spear Goblins Bats Wall Breakers Prince
Wizard
Prince Miner
Wall Breakers
Miner Spear Goblins Bats Firecracker
Skeleton Army
Prince
Spear Goblins Bats Firecracker Wizard Miner
Miner
Spear Goblins Bats Firecracker Wall Breakers Wizard Prince

Synergie w obronie 0 11

Spear Goblins
Bats Firecracker Skeleton Army Prince
Bats
Spear Goblins Firecracker Prince
Firecracker
Spear Goblins Bats Skeleton Army Prince
Wizard
Skeleton Army Prince
Wall Breakers
Skeleton Army
Spear Goblins Firecracker Wizard Prince
Prince
Spear Goblins Bats Firecracker Wizard Skeleton Army
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Wizard
Skeleton Army Bats Firecracker Prince
Skeleton Army Prince Bats
Skeleton Army Prince Bats Firecracker
Firecracker Skeleton Army Prince
Skeleton Army Spear Goblins Bats Firecracker
Bats Spear Goblins Firecracker Wizard
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Prince Miner
Bats Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Wizard
Spear Goblins Bats Firecracker Wizard
Skeleton Army Prince Bats Wizard
Wizard Skeleton Army Bats Firecracker Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince
Wizard Bats Firecracker Skeleton Army Prince
Spear Goblins Bats Firecracker Wizard Skeleton Army Prince
Wizard Spear Goblins Bats Firecracker
Prince
Wizard Skeleton Army Spear Goblins Bats Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Prince
Firecracker Wizard Prince Miner
Skeleton Army Spear Goblins Bats Prince
Skeleton Army Prince Bats
Skeleton Army Prince
Firecracker Wizard Bats
Skeleton Army Prince Spear Goblins Bats
Skeleton Army Prince
Spear Goblins Bats Firecracker Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Bats Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Wizard
Wizard Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Bats Firecracker Prince
Bats Firecracker Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Miner
Miner
Firecracker Prince
Wizard Firecracker
Firecracker Wizard Spear Goblins Bats
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Miner Firecracker Wizard
Bats Prince
Firecracker Miner Wizard Prince
Firecracker Wizard
Firecracker Miner
Firecracker
Firecracker Prince
Spear Goblins Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Bats
Firecracker Wizard Prince
Firecracker Wizard Miner
Prince
Wizard
Prince
Firecracker Wizard
Firecracker Miner Wizard
Wizard Prince Miner
Miner Firecracker
Bats Firecracker Wizard
Bats Firecracker Wizard
Wizard Miner
Firecracker
Prince
Firecracker Wizard
Spear Goblins Bats Skeleton Army Prince
Firecracker Wizard
Miner Firecracker Wizard Prince
Firecracker Wizard
Firecracker Prince
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076