Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton King Mighty Miner Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton Bandit Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Bandit Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Bats Skeleton Dragons
Zap
Bats Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Giant Skeleton Bandit
The Log
Firecracker Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Bats Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton Bandit
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Bandit
Poison
Bats Firecracker Skeleton Dragons
Lightning
Skeleton Dragons Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Rage Firecracker Bandit Skeleton Dragons Golden Knight Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats Rage Firecracker

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Firecracker Skeleton Dragons Rage Bandit
Firecracker
Bats Skeleton Dragons Mirror Giant Skeleton Bandit
Skeleton Dragons
Bats Firecracker Mirror Giant Skeleton
Mirror
Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton
Rage
Bats Giant Skeleton Golden Knight
Giant Skeleton
Bats Firecracker Skeleton Dragons Mirror Rage Bandit
Bandit
Bats Firecracker Giant Skeleton Golden Knight
Golden Knight
Rage Bandit

Synergie w obronie 0 11

Bats
Firecracker Giant Skeleton Bandit Golden Knight
Firecracker
Bats Skeleton Dragons Mirror Giant Skeleton Bandit Golden Knight
Skeleton Dragons
Firecracker Mirror Bandit
Mirror
Firecracker Skeleton Dragons
Rage
Giant Skeleton
Bats Firecracker
Bandit
Bats Firecracker Skeleton Dragons
Golden Knight
Bats Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Golden Knight
Bats Firecracker Skeleton Dragons Bandit
Bats Skeleton Dragons Giant Skeleton Bandit
Bats Firecracker Skeleton Dragons Bandit
Firecracker Giant Skeleton
Bats Firecracker Skeleton Dragons Bandit
Bats Skeleton Dragons Firecracker
Skeleton Dragons Giant Skeleton Bandit Golden Knight
Firecracker Giant Skeleton Bandit
Bats Skeleton Dragons Firecracker Giant Skeleton Bandit
Skeleton Dragons Bats Firecracker
Bats Skeleton Dragons Giant Skeleton Bandit
Bats Firecracker Skeleton Dragons Golden Knight
Bandit
Bandit
Bats Firecracker Skeleton Dragons
Bats Firecracker Skeleton Dragons Bandit Golden Knight
Bats Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton Bandit
Skeleton Dragons Bats Firecracker Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Skeleton Bandit
Bandit Firecracker Skeleton Dragons
Giant Skeleton Bandit Bats Golden Knight
Giant Skeleton Bats Bandit
Giant Skeleton Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Bats
Bats Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Giant Skeleton Bats Firecracker Skeleton Dragons Bandit
Skeleton Dragons
Bats Giant Skeleton Golden Knight
Giant Skeleton
Giant Skeleton Bandit Golden Knight
Firecracker Skeleton Dragons
Bats Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton Golden Knight
Bats Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton Bandit Golden Knight
Firecracker Skeleton Dragons Bandit Golden Knight
Skeleton Dragons Giant Skeleton Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Bats
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Bandit Golden Knight
Bats
Firecracker Skeleton Dragons Bandit Golden Knight
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Bandit Golden Knight
Firecracker Skeleton Dragons Bandit
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Bandit Golden Knight
Firecracker Skeleton Dragons Bandit
Bats Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Golden Knight
Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Bandit Golden Knight
Skeleton Dragons Bandit Golden Knight
Firecracker Skeleton Dragons Bandit Golden Knight
Bats Firecracker Skeleton Dragons
Bats Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Bandit
Firecracker Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Firecracker
Bats Bandit
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons
Bats Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton Golden Knight
Firecracker Bats Skeleton Dragons
Firecracker Giant Skeleton Bandit Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076