Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Skeleton King Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Balloon Bowler Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Balloon Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Balloon
Zap
Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
The Log
Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Balloon Bowler
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Balloon Bowler
Poison
Firecracker Balloon
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Balloon Bowler Archer Queen
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Balloon Bowler Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Tornado Freeze Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Freeze Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tornado Valkyrie Freeze Balloon Bowler Archer Queen Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Tornado Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Valkyrie Tornado Balloon Bowler
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker
Valkyrie
Elite Barbarians Balloon Firecracker Tornado Archer Queen
Tornado
Firecracker Valkyrie Freeze Balloon Bowler
Freeze
Balloon Tornado
Balloon
Valkyrie Freeze Firecracker Tornado
Bowler
Firecracker Tornado
Archer Queen
Valkyrie

Synergie w obronie 3 5

Firecracker
Valkyrie Tornado
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Tornado Freeze Bowler Archer Queen
Tornado
Bowler Firecracker Valkyrie
Freeze
Valkyrie
Balloon
Bowler
Tornado Valkyrie
Archer Queen
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie
Tornado Bowler Elite Barbarians Valkyrie Freeze
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Bowler
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Tornado Bowler
Tornado Freeze Bowler Firecracker Valkyrie
Tornado Firecracker Freeze
Bowler Valkyrie
Elite Barbarians Tornado Archer Queen
Elite Barbarians Tornado Firecracker Valkyrie Bowler
Valkyrie Firecracker Tornado Freeze Bowler
Firecracker Tornado
Bowler Elite Barbarians Valkyrie Freeze
Valkyrie Bowler Firecracker Tornado Freeze
Elite Barbarians
Tornado Elite Barbarians Freeze Bowler
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Tornado Bowler
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Tornado Bowler
Valkyrie Tornado Freeze Firecracker Bowler
Elite Barbarians Tornado
Valkyrie Bowler Firecracker Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Bowler
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Firecracker Tornado Freeze
Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Elite Barbarians Valkyrie
Freeze Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Tornado
Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Elite Barbarians Valkyrie Tornado Bowler Archer Queen
Elite Barbarians Bowler Valkyrie
Firecracker Valkyrie Bowler
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Tornado Freeze Bowler Archer Queen
Valkyrie Bowler Firecracker Elite Barbarians Freeze Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker Tornado Bowler
Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker Valkyrie Bowler
Firecracker Tornado Freeze
Firecracker Tornado Bowler
Firecracker Tornado Freeze Bowler
Firecracker Tornado
Elite Barbarians Tornado Bowler
Firecracker Valkyrie Tornado Bowler
Firecracker Tornado Archer Queen
Firecracker Elite Barbarians Bowler
Firecracker Freeze
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Bowler
Firecracker Bowler
Tornado Freeze
Firecracker Bowler
Firecracker Valkyrie Tornado Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Firecracker Tornado Freeze Valkyrie Bowler
Firecracker Tornado Bowler
Tornado Bowler
Firecracker Tornado
Elite Barbarians Firecracker Tornado
Firecracker Freeze
Elite Barbarians Bowler
Firecracker Freeze
Firecracker Bowler
Freeze
Firecracker Tornado Archer Queen
Freeze
Firecracker Valkyrie Bowler
Firecracker Bowler
Tornado Archer Queen
Firecracker Elite Barbarians Archer Queen
Firecracker Elite Barbarians Tornado Freeze Bowler Archer Queen
Firecracker Tornado Archer Queen
Firecracker Tornado Freeze Bowler Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076