Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Flying Machine Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Giant Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Goblin Drill
Giant Snowball
Minions Flying Machine Baby Dragon Goblin Drill
Zap
Minions Flying Machine Goblin Drill
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Drill
The Log
Goblin Drill
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Minions Flying Machine Goblin Drill
Royal Delivery
Minions Flying Machine Wizard Baby Dragon Goblin Drill
Fireball
Minions Flying Machine Wizard Baby Dragon Goblin Drill
Poison
Minions Flying Machine Wizard Goblin Drill
Lightning
Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Minions Fireball Flying Machine Baby Dragon Goblin Drill Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Minions Fireball Flying Machine

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Fireball Flying Machine Giant Baby Dragon Goblin Drill
Minions
Giant Baby Dragon Goblin Drill
Fireball
Goblin Drill Giant Snowball Giant Baby Dragon
Flying Machine
Giant Snowball Giant Baby Dragon Goblin Drill
Giant
Minions Giant Snowball Fireball Flying Machine Wizard Baby Dragon
Wizard
Giant
Baby Dragon
Giant Snowball Minions Fireball Flying Machine Giant
Goblin Drill
Fireball Giant Snowball Minions Flying Machine

Synergie w obronie 0 11

Giant Snowball
Minions Flying Machine Wizard Baby Dragon Goblin Drill
Minions
Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon Goblin Drill
Fireball
Goblin Drill
Flying Machine
Giant Snowball Minions Baby Dragon Goblin Drill
Giant
Wizard
Giant Snowball
Baby Dragon
Giant Snowball Minions Flying Machine
Goblin Drill
Giant Snowball Minions Fireball Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Flying Machine Wizard Baby Dragon
Minions Flying Machine Goblin Drill
Giant Snowball Minions Goblin Drill
Minions Goblin Drill
Fireball
Fireball Giant Snowball Minions Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Minions Fireball Flying Machine Wizard Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Minions Goblin Drill
Giant Snowball
Minions Giant Snowball Fireball Flying Machine Wizard Baby Dragon Goblin Drill
Minions Giant Snowball Fireball Flying Machine Wizard Baby Dragon
Goblin Drill Giant Snowball Minions Fireball Flying Machine Wizard
Fireball Wizard Giant Snowball Minions Baby Dragon Goblin Drill
Goblin Drill
Giant Snowball Fireball Goblin Drill
Wizard Minions Fireball Goblin Drill
Fireball Giant Snowball Minions Flying Machine Wizard Baby Dragon Goblin Drill
Giant Snowball Wizard Baby Dragon Goblin Drill Minions Fireball Flying Machine
Goblin Drill
Wizard Giant Snowball Minions Fireball Flying Machine Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Flying Machine Wizard Baby Dragon
Minions
Fireball
Goblin Drill
Fireball Wizard Giant Snowball Minions Flying Machine Baby Dragon
Minions Fireball Flying Machine
Giant Snowball Minions Fireball Flying Machine Baby Dragon
Goblin Drill
Minions Flying Machine
Giant Snowball Fireball
Fireball Wizard
Wizard Fireball Flying Machine Baby Dragon
Minions Fireball Flying Machine Baby Dragon Goblin Drill
Minions Giant Snowball Fireball Flying Machine Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Flying Machine Baby Dragon Goblin Drill
Fireball Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon Goblin Drill
Fireball Flying Machine
Fireball Wizard Giant Snowball Baby Dragon
Fireball Wizard Giant Snowball Minions Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Wizard Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Flying Machine Wizard Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Flying Machine Wizard
Giant Snowball Minions Fireball
Fireball Flying Machine Wizard
Fireball Giant Snowball Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Flying Machine Wizard Baby Dragon Goblin Drill
Fireball Flying Machine Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Fireball
Minions
Giant Snowball Fireball Flying Machine Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Flying Machine Wizard Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Wizard
Giant Snowball Fireball Flying Machine Baby Dragon Goblin Drill
Giant Snowball Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Flying Machine Wizard Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Flying Machine Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Flying Machine Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Minions Fireball Flying Machine Wizard
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Wizard
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Wizard
Minions Fireball Flying Machine
Fireball Giant Snowball Flying Machine Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Flying Machine Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Flying Machine Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Fireball
Flying Machine
Giant Snowball Minions Fireball Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Flying Machine
Giant Snowball Fireball Flying Machine Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076