Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Miner Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Dragons Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Zap
Fire Spirit Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
The Log
Fire Spirit Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Skeleton Dragons Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Miner Bandit
Fireball
Skeleton Dragons Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Poison
Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblin Barrel Skeleton Army Miner Bandit Skeleton Dragons Wizard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Goblin Barrel Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Goblin Barrel Bandit
Skeleton Dragons
Miner
Wizard
Miner Bandit
Goblin Barrel
Fire Spirit Skeleton Army Miner Bandit
Skeleton Army
Goblin Barrel
Lightning
Miner
Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard Goblin Barrel Bandit
Bandit
Fire Spirit Wizard Goblin Barrel Miner

Synergie w obronie 0 5

Fire Spirit
Skeleton Dragons
Skeleton Army Bandit
Wizard
Skeleton Army Bandit
Goblin Barrel
Skeleton Army
Skeleton Dragons Wizard Bandit
Lightning
Miner
Bandit
Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Army Skeleton Dragons Bandit
Skeleton Army Fire Spirit Skeleton Dragons Lightning Bandit
Skeleton Army Skeleton Dragons Bandit
Lightning Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Skeleton Dragons Bandit
Skeleton Dragons Lightning Fire Spirit Wizard
Lightning Skeleton Dragons Bandit
Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Miner Bandit
Skeleton Dragons Skeleton Army Wizard Bandit
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Army Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard Lightning Bandit
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Skeleton Dragons
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Lightning Bandit
Wizard Skeleton Dragons Skeleton Army
Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army Bandit
Wizard Fire Spirit Skeleton Dragons Bandit
Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army Fire Spirit Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Bandit
Bandit Skeleton Dragons Wizard Lightning Miner
Skeleton Army Bandit Lightning
Skeleton Army Lightning Bandit
Skeleton Army Bandit
Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Army Lightning Bandit
Skeleton Army
Lightning Skeleton Dragons Skeleton Army Bandit
Skeleton Dragons Skeleton Army
Skeleton Army Lightning
Skeleton Army Lightning Wizard Bandit
Wizard Skeleton Dragons Skeleton Army
Skeleton Army Skeleton Dragons Lightning
Skeleton Dragons Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Skeleton Dragons Bandit
Skeleton Dragons Miner Bandit
Lightning Skeleton Dragons Miner Bandit
Lightning Skeleton Dragons
Wizard Fire Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard Fire Spirit
Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard
Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard Lightning
Miner Skeleton Dragons Wizard Lightning Bandit
Lightning Fire Spirit
Lightning Miner Skeleton Dragons Wizard Bandit
Lightning Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard
Lightning Fire Spirit Skeleton Dragons Miner Bandit
Lightning Skeleton Dragons Bandit
Lightning Skeleton Dragons
Lightning Skeleton Dragons Wizard Bandit
Lightning Skeleton Dragons Wizard Bandit
Lightning
Skeleton Dragons Lightning
Lightning Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard Bandit
Lightning Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard Miner
Lightning Skeleton Dragons
Lightning Skeleton Dragons Wizard
Lightning
Lightning Skeleton Dragons
Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard
Miner Skeleton Dragons Wizard Lightning Bandit
Lightning Skeleton Dragons Wizard Miner Bandit
Lightning Miner Skeleton Dragons Bandit
Lightning Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard
Lightning Skeleton Dragons Wizard
Lightning
Lightning Skeleton Dragons Wizard Miner Bandit
Lightning Skeleton Dragons
Wizard Lightning
Lightning Fire Spirit Skeleton Army Bandit
Lightning Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard
Lightning Miner Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard Lightning
Lightning
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Lightning
Skeleton Dragons Lightning
Lightning Miner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076