Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Mega Minion Flying Machine Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Mega Minion Elixir Golem Battle Ram Flying Machine Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Battle Ram Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Battle Ram Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Battle Ram Flying Machine Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Battle Ram
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Mega Minion Battle Ram Flying Machine
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Battle Ram Flying Machine Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Battle Ram
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Battle Ram
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Flying Machine
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Mega Minion Elixir Golem Battle Ram Flying Machine
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Elixir Golem Battle Ram Flying Machine
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Mega Minion Elixir Golem Flying Machine
Lightning
Mega Minion Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Minion Elixir Golem Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Gang Mega Minion Elixir Golem Fireball Battle Ram Flying Machine Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Goblin Gang Mega Minion Elixir Golem

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Elixir Golem Battle Ram Flying Machine Goblin Giant
Goblin Gang
Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram Goblin Giant
Mega Minion
Goblin Giant Elixir Golem Fireball
Elixir Golem
Spear Goblins Goblin Gang Mega Minion Fireball Flying Machine
Fireball
Goblin Giant Mega Minion Elixir Golem Battle Ram
Battle Ram
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Flying Machine
Flying Machine
Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram Goblin Giant
Goblin Giant
Mega Minion Fireball Spear Goblins Goblin Gang Flying Machine

Synergie w obronie 1 6

Spear Goblins
Goblin Gang Mega Minion Flying Machine Goblin Giant
Goblin Gang
Spear Goblins Flying Machine
Mega Minion
Spear Goblins Flying Machine
Elixir Golem
Fireball
Goblin Giant
Battle Ram
Flying Machine
Spear Goblins Goblin Gang Mega Minion
Goblin Giant
Fireball Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Mega Minion Fireball Flying Machine Goblin Giant
Goblin Gang Mega Minion Flying Machine
Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Mega Minion
Fireball
Goblin Gang Fireball Spear Goblins Mega Minion Flying Machine
Mega Minion Spear Goblins Goblin Gang Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Goblin Giant
Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins
Goblin Gang Spear Goblins Mega Minion Fireball Flying Machine Goblin Giant
Mega Minion Spear Goblins Goblin Gang Fireball Flying Machine
Goblin Gang Fireball Flying Machine
Fireball Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball Spear Goblins Goblin Gang Mega Minion Flying Machine
Spear Goblins Mega Minion Fireball Flying Machine
Goblin Gang Spear Goblins Fireball Flying Machine Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Minion Flying Machine
Goblin Gang Spear Goblins Goblin Giant
Goblin Gang Fireball Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant
Fireball Goblin Gang Flying Machine Goblin Giant
Goblin Gang Spear Goblins Mega Minion Fireball Flying Machine Goblin Giant
Goblin Giant
Spear Goblins Mega Minion Fireball Flying Machine
Goblin Gang Mega Minion Goblin Giant
Mega Minion Flying Machine
Fireball Goblin Giant
Goblin Gang Fireball Goblin Giant
Fireball Flying Machine
Goblin Gang Spear Goblins Mega Minion Fireball Flying Machine Goblin Giant
Mega Minion Fireball Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Goblin Giant
Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball Spear Goblins Mega Minion Flying Machine Goblin Giant
Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Goblin Gang Fireball
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Flying Machine Fireball
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Spear Goblins Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball
Mega Minion Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball
Fireball Flying Machine
Fireball
Mega Minion
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball Flying Machine
Mega Minion Fireball Flying Machine
Mega Minion Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Flying Machine
Fireball Mega Minion Flying Machine
Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Minion Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball
Mega Minion Flying Machine
Goblin Gang Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076