Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Tombstone Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Tombstone Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tombstone Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Tombstone Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Tombstone Inferno Tower Skeleton Army
Poison
Tombstone Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Valkyrie Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Tombstone Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Tombstone Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Valkyrie Electro Giant
Valkyrie
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Inferno Tower
Skeleton Army
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 11

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Tombstone
Fireball
Fireball
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Valkyrie Skeleton Army Electro Giant
Valkyrie
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower
Skeleton Army Fire Spirit Fireball Valkyrie
Skeleton Army
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Fire Spirit Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Tombstone Valkyrie
Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Fire Spirit Valkyrie
Inferno Tower Fire Spirit Tombstone Fireball
Fireball Valkyrie Inferno Tower Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Tombstone Fireball Electro Giant
Inferno Tower Fireball
Tombstone Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Fire Spirit Fireball Valkyrie
Fire Spirit Fireball Valkyrie Skeleton Army Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Tombstone
Inferno Tower Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Fire Spirit Tombstone Fireball Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Fire Spirit Tombstone Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Tombstone Fireball Inferno Tower Electro Giant
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tombstone Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fire Spirit Fireball Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tombstone Fireball Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Tombstone Skeleton Army
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Fireball Valkyrie Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tombstone Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Skeleton Army Electro Giant
Tombstone Inferno Tower Skeleton Army Electro Giant Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Valkyrie
Fireball Electro Giant Fire Spirit
Fire Spirit
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Valkyrie Electro Giant
Fireball
Fireball
Fireball
Electro Giant Fire Spirit Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Fire Spirit Fireball Electro Giant
Fireball Electro Giant
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Fire Spirit Tombstone Fireball Skeleton Army
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Fireball Electro Giant
Electro Giant Fireball
Fireball
Fireball Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076