Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Phoenix Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Cannon Cart Electro Giant Phoenix Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Electro Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Cannon Cart Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Battle Ram Cannon Cart Electro Giant Phoenix Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Cannon Cart Phoenix Ram Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Battle Ram Ram Rider
Zap
Fire Spirit Minions Battle Ram Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Fire Spirit Battle Ram Cannon Cart
The Log
Fire Spirit Battle Ram Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Battle Ram Cannon Cart Ram Rider
Fireball
Minions Battle Ram Cannon Cart Ram Rider
Poison
Minions Phoenix
Lightning
Battle Ram Cannon Cart Phoenix Ram Rider
Rocket
Cannon Cart Phoenix Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Earthquake Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Battle Ram Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Minions Earthquake Battle Ram Phoenix Cannon Cart Ram Rider Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Minions Earthquake Battle Ram

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Battle Ram Cannon Cart Phoenix Ram Rider
Minions
Battle Ram Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Battle Ram Electro Giant Ram Rider
Battle Ram
Fire Spirit Minions Earthquake
Cannon Cart
Fire Spirit Minions Ram Rider
Electro Giant
Earthquake
Phoenix
Fire Spirit
Ram Rider
Fire Spirit Minions Earthquake Cannon Cart

Synergie w obronie 0 3

Fire Spirit
Phoenix
Minions
Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Battle Ram
Cannon Cart
Minions
Electro Giant
Phoenix
Fire Spirit
Ram Rider
Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Cart Minions Ram Rider
Minions Cannon Cart Phoenix Ram Rider
Ram Rider Fire Spirit Minions Cannon Cart
Minions Cannon Cart Phoenix Ram Rider
Earthquake
Fire Spirit Minions Earthquake Cannon Cart
Minions Ram Rider Fire Spirit Phoenix
Earthquake Cannon Cart Electro Giant Phoenix Ram Rider
Minions Phoenix
Fire Spirit Cannon Cart Phoenix
Minions Earthquake Cannon Cart Electro Giant Ram Rider
Minions Phoenix Ram Rider
Fire Spirit Minions Earthquake Cannon Cart Ram Rider
Fire Spirit Minions Earthquake Cannon Cart
Cannon Cart Phoenix Ram Rider
Electro Giant Ram Rider
Minions Cannon Cart
Fire Spirit Minions Cannon Cart Ram Rider
Earthquake Fire Spirit Minions Cannon Cart Ram Rider
Cannon Cart Phoenix Ram Rider
Fire Spirit Minions Earthquake Cannon Cart Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Cannon Cart Electro Giant
Cannon Cart Phoenix
Minions Cannon Cart Ram Rider
Cannon Cart Phoenix Ram Rider
Cannon Cart Phoenix Ram Rider
Fire Spirit Electro Giant Minions Ram Rider
Minions Cannon Cart Phoenix Ram Rider
Cannon Cart Phoenix
Minions Cannon Cart Phoenix
Phoenix
Minions Cannon Cart Phoenix
Electro Giant Phoenix
Cannon Cart Ram Rider
Cannon Cart Electro Giant
Electro Giant Phoenix Minions Cannon Cart
Minions Earthquake Cannon Cart Electro Giant Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake
Ram Rider
Earthquake Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart
Fire Spirit Earthquake
Electro Giant Fire Spirit Minions Ram Rider
Fire Spirit Earthquake
Earthquake Fire Spirit Ram Rider
Ram Rider
Fire Spirit Minions
Earthquake Cannon Cart Ram Rider
Fire Spirit
Earthquake Fire Spirit Cannon Cart
Earthquake Minions Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart
Earthquake
Minions
Fire Spirit Earthquake
Fire Spirit Earthquake Electro Giant
Minions Earthquake
Earthquake Cannon Cart
Earthquake Electro Giant Fire Spirit
Earthquake Ram Rider
Ram Rider
Fire Spirit Electro Giant
Minions Electro Giant
Earthquake
Earthquake
Earthquake Fire Spirit Minions Cannon Cart
Fire Spirit Ram Rider
Cannon Cart
Earthquake
Electro Giant
Cannon Cart
Electro Giant Minions
Cannon Cart Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076