Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Elite Barbarians Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Minions Miner
Zap
Fire Spirit Bomber Minions Inferno Tower
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
The Log
Fire Spirit Bomber Elite Barbarians
Earthquake
Bomber Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit Bomber Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Minions Elite Barbarians Valkyrie Miner
Fireball
Bomber Minions Elite Barbarians Inferno Tower
Poison
Bomber Minions Inferno Tower
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Zap Minions Miner Valkyrie Inferno Tower Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bomber Zap Minions

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Miner Zap Elite Barbarians
Bomber
Zap Minions Elite Barbarians Valkyrie Miner
Zap
Elite Barbarians Miner Fire Spirit Bomber Minions Valkyrie
Minions
Miner Bomber Zap Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Fire Spirit Bomber Minions
Valkyrie
Fire Spirit Elite Barbarians Bomber Zap Minions
Inferno Tower
Miner
Fire Spirit Zap Minions Bomber

Synergie w obronie 2 13

Fire Spirit
Zap Valkyrie Inferno Tower
Bomber
Zap Valkyrie Miner
Zap
Fire Spirit Bomber Minions Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Miner
Minions
Valkyrie Zap Inferno Tower
Elite Barbarians
Valkyrie Zap
Valkyrie
Minions Elite Barbarians Fire Spirit Bomber Zap Inferno Tower
Inferno Tower
Fire Spirit Zap Minions Valkyrie
Miner
Bomber Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions Valkyrie Inferno Tower
Elite Barbarians Inferno Tower Bomber Zap Minions Valkyrie
Inferno Tower Fire Spirit Bomber Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Bomber Minions Valkyrie
Bomber Elite Barbarians Valkyrie
Fire Spirit Bomber Zap Minions Valkyrie
Minions Inferno Tower Fire Spirit Zap
Zap Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Fire Spirit Bomber Valkyrie Inferno Tower Miner
Minions Valkyrie Bomber Zap
Minions Inferno Tower Zap
Inferno Tower Fire Spirit Bomber Zap Minions Elite Barbarians Valkyrie
Fire Spirit Bomber Valkyrie Zap Minions
Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Zap Elite Barbarians
Bomber Minions Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Fire Spirit Bomber Zap Minions Elite Barbarians Valkyrie
Zap Valkyrie Fire Spirit Bomber Minions
Elite Barbarians Inferno Tower
Bomber Valkyrie Fire Spirit Minions Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians Inferno Tower
Bomber Zap Elite Barbarians Valkyrie Miner
Zap Minions Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Zap Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie
Fire Spirit Zap Minions
Minions Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie
Zap Minions Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Minions Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Zap Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Bomber Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Bomber Zap Minions Valkyrie
Minions Valkyrie Bomber Zap Elite Barbarians Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Miner
Miner
Valkyrie
Bomber Fire Spirit Zap Valkyrie
Fire Spirit Zap Minions
Fire Spirit Bomber
Fire Spirit Zap
Miner Zap
Fire Spirit Minions Elite Barbarians
Miner Zap Valkyrie
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Elite Barbarians Miner
Minions
Zap Elite Barbarians
Bomber Zap
Bomber Minions
Fire Spirit Bomber Zap
Fire Spirit Bomber Zap Valkyrie Miner
Minions
Zap
Zap Fire Spirit Bomber Valkyrie
Miner Zap
Zap Miner
Miner Zap
Elite Barbarians Fire Spirit Zap
Zap Minions
Elite Barbarians
Bomber Zap Miner
Zap
Zap Fire Spirit Minions
Fire Spirit Zap
Miner Valkyrie
Bomber Zap
Zap
Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians
Zap
Zap Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076