Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Witch P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Zap
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Bats Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Princess
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Poison
Bats Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Barrel Skeleton Army Princess Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Goblin Barrel P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Witch Princess
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Zap Witch P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bats Valkyrie Goblin Barrel Witch Princess
Princess
Zap Goblin Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 13

Bats
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Zap
Bats Valkyrie Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Princess
Valkyrie
Bats Zap Witch P.E.K.K.A Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Princess
Witch
Zap Valkyrie
P.E.K.K.A
Bats Zap Valkyrie Princess
Princess
Zap Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie Witch
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army Bats Zap Valkyrie
Bats Zap Witch Princess
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie
Bats Valkyrie Skeleton Army Witch Zap Princess
Bats Zap Witch Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Bats Zap Witch P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Bats Zap Valkyrie Skeleton Army Witch
Zap Valkyrie Witch Bats Princess
P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Bats Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Witch P.E.K.K.A
Zap Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Bats Zap Witch Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Bats Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army Witch Bats Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Zap Witch P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Zap Princess
Valkyrie
Zap Valkyrie
Bats Zap Witch Princess
Witch Princess
Zap Princess
Zap
Bats
Zap Valkyrie Princess
Zap Princess
Princess
Princess
Princess Zap
Zap Witch Princess
Princess
Bats
Zap Princess
Zap Valkyrie Witch Princess
Princess
Zap
Zap Valkyrie Witch Princess
Witch
Zap Witch Princess
Zap Witch Princess
Zap
Bats Zap Witch Princess
Zap Bats Witch
Zap
Zap Princess
P.E.K.K.A
Princess
Zap Bats Skeleton Army Witch Princess
Zap Witch Princess
Valkyrie Princess
Zap Princess
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Witch Princess
Bats Zap Witch Princess
Zap Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076