Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Knight Tesla Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Battle Ram
Giant Snowball
Bomber Bats Battle Ram
Zap
Bomber Bats Battle Ram
Barbarian Barrel
Bomber Knight Tesla Battle Ram
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Bomber Tesla
Arrows
Bomber Bats
Royal Delivery
Bomber Bats Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Fireball
Bomber Tesla Battle Ram
Poison
Bomber Bats
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Giant Snowball The Log Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bomber Bats Giant Snowball The Log

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Giant Snowball Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Bats
Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Bomber Knight The Log
Knight
Bats Battle Ram Bomber Giant Snowball The Log
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats The Log
Battle Ram
Giant Snowball Knight The Log Bomber Bats
The Log
Battle Ram Giant Snowball Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 16

Bomber
Knight Bats Giant Snowball Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Bats
Knight Bomber Giant Snowball Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Giant Snowball
Bomber Bats Knight Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Knight
Bomber Bats Tesla Giant Snowball Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Knight The Log Bomber Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Bomber Bats Giant Snowball Knight Tesla
Battle Ram
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Bomber Bats Giant Snowball Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Tesla The Log
Mini P.E.K.K.A Bomber Bats Knight Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Bomber Bats Giant Snowball Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Bomber Bats Knight
Bomber Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Bomber Bats Giant Snowball Tesla
Bats Giant Snowball Tesla
Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A
Knight Bomber Giant Snowball Tesla Mini P.E.K.K.A
Bats Bomber Giant Snowball Knight Tesla The Log
Tesla Bats Giant Snowball
Tesla Mini P.E.K.K.A Bomber Bats Giant Snowball Knight The Log
Bomber Bats Giant Snowball Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Giant Snowball Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Bomber Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Tesla Bomber Bats Giant Snowball Knight The Log
Giant Snowball The Log Bomber Bats Knight Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla
Bomber Bats Giant Snowball Knight Tesla Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Tesla
Bomber Giant Snowball Knight Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Tesla The Log
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Bats Giant Snowball Tesla
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Tesla
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Bats Giant Snowball Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Bats Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Bomber Tesla
Tesla Bomber Bats Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Bomber Giant Snowball Tesla Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
Giant Snowball The Log
The Log
Knight The Log
Bomber Giant Snowball The Log
Bats Giant Snowball
Bomber The Log
The Log Giant Snowball
The Log Giant Snowball
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Knight The Log
Giant Snowball
Giant Snowball Knight The Log
Giant Snowball The Log
Bomber Giant Snowball The Log
The Log
Giant Snowball
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Mini P.E.K.K.A The Log
Bomber Giant Snowball The Log
The Log
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log Bomber
The Log Giant Snowball
Giant Snowball The Log
The Log
Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball The Log
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Bats
Giant Snowball
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A
The Log Bomber Giant Snowball
Giant Snowball
Bats Giant Snowball The Log
Bats Giant Snowball
Giant Snowball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076