Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Skeleton King Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Miner Skeleton King
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Miner Skeleton King
Zap
Bats Goblin Gang Inferno Tower Skeleton King
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Inferno Tower Skeleton King
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton King
Arrows
Electro Spirit Bats Goblin Gang Skeleton King
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Goblin Gang Miner Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton King
Poison
Bats Goblin Gang Inferno Tower Skeleton King
Lightning
Inferno Tower Skeleton King
Rocket
Inferno Tower Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Arrows Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Arrows Inferno Tower Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Zap Arrows Goblin Gang Miner Skeleton King Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bats Zap Arrows

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Miner
Bats
Miner Zap Skeleton King
Zap
Arrows Miner Electro Spirit Bats
Arrows
Zap Miner
Goblin Gang
Miner Skeleton King
Inferno Tower
Miner
Bats Zap Goblin Gang Electro Spirit Arrows Skeleton King
Skeleton King
Bats Goblin Gang Miner

Synergie w obronie 1 11

Electro Spirit
Zap
Bats
Zap Inferno Tower Skeleton King
Zap
Electro Spirit Bats Arrows Goblin Gang Inferno Tower Miner
Arrows
Zap Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Miner
Inferno Tower
Goblin Gang Bats Zap Arrows Skeleton King
Miner
Zap Goblin Gang
Skeleton King
Bats Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower
Inferno Tower Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Tower Bats
Inferno Tower Bats Goblin Gang Skeleton King
Arrows
Arrows Goblin Gang Electro Spirit Bats Zap
Bats Inferno Tower Electro Spirit Zap Arrows Goblin Gang
Electro Spirit Zap Arrows Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Inferno Tower Miner
Bats Goblin Gang Electro Spirit Zap Arrows Skeleton King
Arrows Inferno Tower Bats Zap Goblin Gang
Inferno Tower Bats Zap Goblin Gang
Electro Spirit Bats Zap Arrows Goblin Gang Skeleton King
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton King
Inferno Tower Zap Goblin Gang
Bats Arrows Goblin Gang Inferno Tower
Arrows Electro Spirit Bats Zap Goblin Gang
Zap Arrows Electro Spirit Bats
Inferno Tower
Goblin Gang Electro Spirit Bats Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Inferno Tower
Zap Arrows Goblin Gang Miner
Goblin Gang Bats Zap Inferno Tower
Goblin Gang Bats Zap Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Arrows Electro Spirit Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Bats Inferno Tower
Inferno Tower
Zap Electro Spirit Bats Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Bats Inferno Tower
Zap Arrows
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton King
Goblin Gang Inferno Tower Electro Spirit Bats Zap Skeleton King
Bats Arrows Electro Spirit Zap Inferno Tower Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap Miner
Arrows Miner
Arrows
Zap Arrows
Arrows Electro Spirit Bats Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Miner Zap
Bats Goblin Gang
Miner Zap Arrows
Zap Arrows
Miner
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Bats
Zap Arrows
Zap Arrows Miner
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Spirit
Arrows Miner Zap
Zap Arrows Miner
Miner Zap Arrows
Bats Zap Arrows
Zap Electro Spirit Bats
Zap Arrows Miner
Zap Electro Spirit Arrows
Arrows
Zap Electro Spirit Bats Goblin Gang
Zap Arrows
Arrows
Miner Goblin Gang
Arrows Zap Skeleton King
Zap Arrows
Zap Electro Spirit Bats Goblin Gang Skeleton King
Bats Zap
Zap Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076