Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Prince P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Prince Night Witch
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Witch Night Witch
Zap
Bats Skeleton Army Witch Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch Night Witch
The Log
Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Skeleton Army Witch Night Witch
Royal Delivery
Bats Skeleton Army Witch Prince P.E.K.K.A Night Witch
Fireball
Skeleton Army Witch Night Witch
Poison
Bats Skeleton Army Witch Night Witch
Lightning
Witch Prince Night Witch
Rocket
Witch Prince Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Freeze Prince P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Army Freeze Night Witch Witch Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Skeleton Army Freeze Night Witch

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army
Freeze
Witch
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Witch
P.E.K.K.A
Bats Witch Night Witch
Night Witch
P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Witch Night Witch

Synergie w obronie 0 10

Bats
Freeze Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army
Freeze Prince
Freeze
Bats Skeleton Army Mega Knight
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Bats Skeleton Army Witch
P.E.K.K.A
Bats
Night Witch
Mega Knight
Mega Knight
Bats Freeze Witch Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Witch Prince Night Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Prince P.E.K.K.A Mega Knight Bats Freeze Night Witch
Skeleton Army Witch Prince P.E.K.K.A Night Witch Bats Mega Knight
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Freeze Bats Night Witch Mega Knight
Bats Freeze Witch Night Witch
P.E.K.K.A Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Night Witch
Skeleton Army Prince Night Witch Mega Knight
Bats Skeleton Army Witch Freeze Night Witch Mega Knight
Bats Witch Night Witch
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight Bats Freeze Witch
Skeleton Army Mega Knight Bats Freeze Witch Prince P.E.K.K.A Night Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Skeleton Army Freeze Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Skeleton Army Witch Prince P.E.K.K.A Night Witch
Mega Knight Bats Skeleton Army Witch Prince Night Witch
Freeze Witch Bats Mega Knight
P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Mega Knight Bats Witch Prince P.E.K.K.A Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Witch Prince P.E.K.K.A
Prince Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Bats Witch Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight Bats Night Witch
P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Night Witch Mega Knight
Bats Freeze Witch
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bats Witch Night Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Prince
Freeze P.E.K.K.A Mega Knight Bats Skeleton Army Witch Prince
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Witch Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight Witch Night Witch
Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Bats Freeze Prince P.E.K.K.A Night Witch
Bats Mega Knight Freeze Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Freeze Prince
Mega Knight
Bats Freeze Witch
Witch
Freeze
Bats Prince Night Witch
Prince
Freeze
Prince
Witch
Mega Knight
Freeze
Bats Night Witch
Prince Mega Knight
Witch Mega Knight
Prince Night Witch Mega Knight
Prince
Freeze Witch Mega Knight
Witch
Witch
Witch Prince Mega Knight
Bats Witch Night Witch
Bats Freeze Witch
Night Witch
Night Witch Mega Knight
Freeze
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Bats Skeleton Army Freeze Witch Prince Night Witch
Witch
Freeze
Prince Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Freeze Witch
Bats Witch
Freeze Witch Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076