Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Poison P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A Royal Ghost
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Goblin Gang Poison Royal Ghost
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Skeleton Barrel Royal Ghost
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Ghost
Goblin Gang Skeleton Barrel Poison Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Ghost

Synergie w obronie 0 11

Bats
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Barrel
Firecracker
Bats Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Royal Ghost
Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Goblin Gang Firecracker Poison P.E.K.K.A Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker Poison P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Firecracker Royal Ghost Electro Wizard
Bats Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Poison
Skeleton Barrel Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Royal Ghost Electro Wizard
Bats Goblin Gang Poison Electro Wizard Firecracker Royal Ghost
Bats Goblin Gang Firecracker Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Electro Wizard
Bats Goblin Gang Firecracker Poison P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Goblin Gang Firecracker Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Ghost Electro Wizard
Poison Bats Firecracker Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Royal Ghost Bats Firecracker Poison P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Poison Electro Wizard Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang
Firecracker Poison Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Firecracker Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard Bats Firecracker Poison P.E.K.K.A
Bats Poison Firecracker P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Firecracker Royal Ghost
Firecracker Poison Skeleton Barrel Royal Ghost Electro Wizard
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Poison Firecracker
Firecracker Poison Bats Skeleton Barrel
Firecracker Poison
Poison Skeleton Barrel Firecracker
Poison Skeleton Barrel Firecracker
Bats Goblin Gang Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Skeleton Barrel Electro Wizard
Poison Firecracker
Poison Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Poison
Bats
Skeleton Barrel Firecracker Poison Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Poison
Poison
Skeleton Barrel Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Skeleton Barrel Royal Ghost Electro Wizard
Skeleton Barrel Poison
Poison Skeleton Barrel Firecracker
Poison Bats Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Bats Skeleton Barrel Firecracker Poison
Poison
Firecracker Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Poison
Skeleton Barrel Electro Wizard Bats Goblin Gang
Poison Firecracker Electro Wizard
Poison Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Bats Poison Electro Wizard
Poison Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076