Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Wizard Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Balloon
Zap
Bats Firecracker Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Wizard Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Wizard Skeleton Army Balloon
Poison
Bats Firecracker Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Wizard Balloon
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Rage Firecracker Skeleton Army Wizard Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Barbarian Barrel Rage Firecracker

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Giant Skeleton Firecracker Barbarian Barrel Rage
Firecracker
Bats Barbarian Barrel Balloon Giant Skeleton
Wizard
Rage Balloon Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Balloon Bats Firecracker Giant Skeleton
Rage
Balloon Bats Wizard Giant Skeleton
Skeleton Army
Balloon
Bats Barbarian Barrel Rage Firecracker Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Firecracker Wizard Barbarian Barrel Rage Balloon

Synergie w obronie 0 11

Bats
Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton
Firecracker
Bats Barbarian Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Wizard
Barbarian Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Wizard Giant Skeleton
Rage
Skeleton Army
Firecracker Wizard Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Bats Firecracker Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Army Bats Firecracker
Skeleton Army Bats Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Barbarian Barrel Skeleton Army Bats Firecracker
Bats Firecracker Wizard
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton
Bats Skeleton Army Firecracker Wizard Barbarian Barrel Giant Skeleton
Bats Firecracker Wizard
Skeleton Army Bats Wizard Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Bats Firecracker Barbarian Barrel
Skeleton Army
Skeleton Army
Wizard Bats Firecracker Skeleton Army
Bats Firecracker Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army
Wizard Barbarian Barrel Bats Firecracker Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Bats Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Barbarian Barrel Giant Skeleton
Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Army Giant Skeleton Bats
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Barbarian Barrel
Giant Skeleton Skeleton Army
Firecracker Wizard Bats
Skeleton Army Bats Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Bats Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Wizard
Wizard Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Bats Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton
Bats Firecracker Wizard Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton
Wizard Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Bats
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Wizard
Bats
Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Wizard
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats
Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Giant Skeleton
Wizard
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Firecracker Barbarian Barrel
Bats Firecracker Wizard
Bats Firecracker Wizard
Wizard
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Wizard
Bats Barbarian Barrel Skeleton Army
Firecracker Wizard
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Giant Skeleton
Firecracker
Bats Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Bats
Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076