Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Elixir Collector Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Skeleton Army Executioner Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Elixir Collector Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Elixir Collector Skeleton Army Executioner
Poison
Bats Skeleton Barrel Elixir Collector Skeleton Army Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Executioner
Rocket
Elixir Collector Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Rage Skeleton Army Executioner Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Skeleton Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Executioner Elixir Collector Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Skeleton Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Rage
Skeleton Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Barrel Rage Giant Skeleton
Elixir Collector
Rage
Bats Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Skeleton Army
Executioner
Giant Skeleton
Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Rage

Synergie w obronie 0 7

Bats
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Army Executioner
Elixir Collector
Rage
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Executioner Giant Skeleton
Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Skeleton Army Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Executioner Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Executioner
Bats Executioner
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Bats Skeleton Army Executioner Giant Skeleton
Executioner Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Giant Skeleton
Skeleton Army Executioner Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Bats Skeleton Army Executioner
Executioner Bats Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Executioner
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Bats
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Executioner Bats Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Executioner
Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Executioner Giant Skeleton
Bats Executioner Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Executioner
Executioner Bats Skeleton Barrel
Executioner
Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Executioner
Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel Executioner
Bats Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Executioner
Skeleton Barrel
Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Executioner
Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Bats Executioner
Bats Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Bats Skeleton Army
Executioner
Mini P.E.K.K.A Executioner
Skeleton Barrel Executioner
Giant Skeleton
Executioner
Bats Giant Skeleton
Bats Executioner
Skeleton Barrel Executioner Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076