Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Skeleton Barrel Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Musketeer Hog Rider
Zap
Goblins Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince
The Log
Goblins Spear Goblins Skeleton Barrel Musketeer Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider
Arrows
Goblins Spear Goblins Bats Skeleton Barrel
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Musketeer Hog Rider Dark Prince
Fireball
Skeleton Barrel Musketeer Hog Rider
Poison
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Musketeer
Lightning
Musketeer Dark Prince
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Musketeer Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Spear Goblins Bats Skeleton Barrel

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider
Spear Goblins
Skeleton Barrel Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight Dark Prince
Skeleton Barrel
Spear Goblins Bats Musketeer Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight
Hog Rider
Goblins Spear Goblins Bats Musketeer Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Musketeer Hog Rider
Mega Knight
Bats Spear Goblins Skeleton Barrel Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 0 12

Goblins
Musketeer
Spear Goblins
Bats Musketeer Dark Prince Mega Knight
Bats
Spear Goblins Musketeer Dark Prince Mega Knight
Skeleton Barrel
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Goblins Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight
Hog Rider
Dark Prince
Spear Goblins Bats Musketeer
Mega Knight
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel Musketeer
Goblins Bats Musketeer Dark Prince Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats Musketeer Dark Prince
Goblins Bats Musketeer Dark Prince Mega Knight
Dark Prince Mega Knight
Goblins Spear Goblins Bats Musketeer Dark Prince Mega Knight
Bats Musketeer Spear Goblins
Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Goblins Musketeer
Goblins Spear Goblins Musketeer Dark Prince Mega Knight
Goblins Bats Spear Goblins Musketeer Dark Prince Mega Knight
Musketeer Spear Goblins Bats
Mega Knight Bats Musketeer Dark Prince
Mega Knight Goblins Bats Dark Prince
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats Musketeer Dark Prince
Mega Knight Goblins Spear Goblins Bats Musketeer Dark Prince
Spear Goblins Bats Musketeer Dark Prince Mega Knight
Musketeer
Dark Prince Mega Knight Goblins Spear Goblins Bats Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblins Spear Goblins Dark Prince
Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Mega Knight Goblins Spear Goblins Bats Musketeer Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Bats Musketeer
Musketeer Dark Prince Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Musketeer
Dark Prince Goblins Spear Goblins Bats Musketeer
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Goblins Spear Goblins Bats Dark Prince
Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer Dark Prince
Mega Knight Dark Prince
Dark Prince Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Goblins Spear Goblins Bats Musketeer Dark Prince
Bats Mega Knight Musketeer Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince
Dark Prince Mega Knight
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Goblins Bats Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince
Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Spear Goblins Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Mega Knight
Skeleton Barrel Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Dark Prince Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer
Bats Musketeer
Bats Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Spear Goblins Bats Musketeer Dark Prince
Musketeer
Musketeer Dark Prince Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer Dark Prince Mega Knight
Bats Musketeer
Bats Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076