Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Witch
Zap
Minion Horde Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Inferno Tower Witch Ice Wizard
The Log
Barbarians Witch
Earthquake
Barbarians Inferno Tower Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Witch Ice Wizard
Fireball
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Witch Ice Wizard
Poison
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Witch Ice Wizard
Lightning
Inferno Tower Witch Ice Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Ice Wizard Barbarians Minion Horde Inferno Tower Witch Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 The Log Ice Wizard Barbarians Minion Horde

Synergie w ataku 1 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Minion Horde
Mega Knight
Inferno Tower
Witch
Mega Knight
Lightning
The Log
Mega Knight
Ice Wizard
Mega Knight
Minion Horde Witch The Log

Synergie w obronie 1 13

Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Inferno Tower The Log Ice Wizard
Inferno Tower
The Log Minion Horde Ice Wizard Mega Knight
Witch
The Log Ice Wizard Mega Knight
Lightning
The Log
The Log
Inferno Tower Minion Horde Witch Lightning Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Minion Horde Inferno Tower Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Inferno Tower Witch The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minion Horde Inferno Tower The Log
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Witch The Log Ice Wizard Mega Knight
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Witch Mega Knight Lightning Ice Wizard
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Witch Ice Wizard Mega Knight
Lightning Barbarians The Log Mega Knight
The Log Ice Wizard Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Lightning Witch Ice Wizard
Lightning Barbarians Inferno Tower The Log Mega Knight
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Witch Ice Wizard
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Ice Wizard Mega Knight
Barbarians Minion Horde Witch Ice Wizard The Log Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Witch Ice Wizard
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Mega Knight Witch Lightning The Log Ice Wizard
Mega Knight Barbarians Minion Horde Witch The Log
Barbarians Inferno Tower Minion Horde Mega Knight
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Lightning The Log Mega Knight
Barbarians Minion Horde Mega Knight Inferno Tower Witch
Mega Knight Barbarians Minion Horde Witch The Log Ice Wizard
Witch The Log Barbarians Ice Wizard Mega Knight
Barbarians Inferno Tower
Mega Knight Barbarians Minion Horde Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Inferno Tower Witch
Lightning The Log Mega Knight
Barbarians Mega Knight Minion Horde Inferno Tower Witch Lightning The Log
Lightning Mega Knight Barbarians Minion Horde Inferno Tower The Log
Barbarians Inferno Tower Minion Horde Witch Mega Knight
Minion Horde Witch Ice Wizard
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Witch Lightning Ice Wizard
Inferno Tower Mega Knight Barbarians Minion Horde
Minion Horde Lightning Mega Knight Barbarians Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower Witch Barbarians Minion Horde
Mega Knight Barbarians Minion Horde Inferno Tower Witch
Lightning Mega Knight Barbarians The Log
Barbarians Lightning Mega Knight Minion Horde Inferno Tower Witch
Barbarians Minion Horde Witch Mega Knight
Barbarians Inferno Tower Witch Minion Horde Lightning The Log
Mega Knight Barbarians Minion Horde Inferno Tower Witch The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde The Log
The Log Ice Wizard
Lightning Minion Horde The Log
Lightning Barbarians The Log
Minion Horde The Log Mega Knight
Minion Horde Witch Ice Wizard
Minion Horde Witch The Log
The Log Lightning Ice Wizard
The Log Lightning
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Minion Horde
Lightning The Log
Lightning Minion Horde Witch The Log
Lightning Minion Horde The Log Mega Knight
Lightning
Minion Horde Lightning
Lightning The Log Mega Knight
Lightning Witch The Log Mega Knight
Lightning Minion Horde The Log Mega Knight
Lightning
Lightning The Log
Lightning Barbarians Minion Horde The Log
The Log Witch Ice Wizard Mega Knight
Minion Horde Witch
The Log Witch Lightning Ice Wizard
Lightning Witch The Log Mega Knight
Lightning The Log
Lightning Minion Horde Witch Ice Wizard
Lightning Minion Horde Witch
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde The Log Mega Knight
Lightning Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Lightning The Log
Minion Horde Lightning Barbarians Witch
Lightning Witch Ice Wizard
The Log
Lightning Minion Horde Mega Knight
The Log Lightning
Lightning
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Witch Lightning The Log
Witch Lightning
Lightning Witch The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076