Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Goblin Gang Firecracker Fireball

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Witch
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Firecracker Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch

Synergie w obronie 3 16

Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Inferno Tower Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball
Barbarian Barrel Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Fireball Inferno Tower Witch
Inferno Tower
Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Witch Mega Knight
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Witch Mega Knight Valkyrie
Inferno Tower Witch Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Fireball Witch
Fireball Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Tower Witch Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Witch Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Fireball Witch
Inferno Tower Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Witch
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Fireball Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Fireball Mega Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Witch Firecracker Fireball Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel Witch
Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Witch Mega Knight
Firecracker Fireball Goblin Gang Witch
Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Witch
Inferno Tower Witch Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Firecracker Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Witch Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Witch
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Fireball Firecracker
Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Witch Mega Knight
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Firecracker Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076