Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Mega Minion Wizard Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Mega Minion Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Zap
Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Wizard Skeleton Army
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mega Minion Wizard Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Fireball
Tesla Mega Minion Wizard Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Poison
Mega Minion Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Tesla Mega Minion Wizard Baby Dragon Balloon
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Skeleton Army Baby Dragon Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Mega Minion Skeleton Army Tesla Baby Dragon Freeze Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Mega Minion Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Mega Minion
Baby Dragon Balloon
Wizard
Balloon
Barbarian Barrel
Balloon Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Mega Minion Barbarian Barrel Balloon
Freeze
Balloon
Balloon
Barbarian Barrel Freeze Mega Minion Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 0 15

Tesla
Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Mega Minion
Tesla Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Freeze
Wizard
Tesla Mega Minion Barbarian Barrel Skeleton Army Freeze
Barbarian Barrel
Tesla Mega Minion Wizard Baby Dragon
Skeleton Army
Tesla Mega Minion Wizard Freeze
Baby Dragon
Tesla Mega Minion Barbarian Barrel
Freeze
Mega Minion Wizard Skeleton Army
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Tesla Mega Minion
Tesla Skeleton Army Mega Minion Freeze
Tesla Skeleton Army Mega Minion
Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel Skeleton Army Freeze Tesla Mega Minion Baby Dragon
Tesla Mega Minion Wizard Baby Dragon Freeze
Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Barbarian Barrel
Skeleton Army Tesla Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Tesla Mega Minion Wizard Baby Dragon
Tesla Skeleton Army Wizard Freeze
Wizard Skeleton Army Tesla Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Tesla Freeze
Tesla Wizard Skeleton Army
Tesla Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Tesla Mega Minion
Tesla
Wizard Skeleton Army Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Barbarian Barrel
Tesla Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Barbarian Barrel
Tesla Skeleton Army
Wizard Tesla Baby Dragon Freeze
Skeleton Army Tesla Mega Minion
Tesla Skeleton Army
Freeze Mega Minion Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Tesla Mega Minion Skeleton Army
Tesla Mega Minion
Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Wizard
Wizard Tesla Skeleton Army Baby Dragon
Tesla Skeleton Army Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Tesla Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Freeze
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Mega Minion Baby Dragon Freeze
Wizard Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Wizard
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Freeze
Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon
Freeze Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Mega Minion Wizard Freeze
Mega Minion
Wizard
Freeze
Wizard
Barbarian Barrel Skeleton Army Freeze
Mega Minion Wizard Baby Dragon
Freeze
Barbarian Barrel
Mega Minion Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Mega Minion
Baby Dragon Freeze
Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076