Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Princess Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Princess Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Princess Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Balloon Princess Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Princess Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log
Princess Bandit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Balloon Princess Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Balloon Princess Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Balloon Princess Electro Wizard
Lightning
Balloon Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Princess Bandit Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Princess Bandit Fireball

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
The Log Princess Electro Wizard
Balloon
Lumberjack The Log Princess Bandit Electro Wizard
The Log
Fireball Balloon Princess Bandit Lumberjack
Princess
Fireball Balloon The Log
Bandit
Balloon The Log Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Fireball Balloon Bandit Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Balloon The Log Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 14

Fireball
The Log Princess Bandit Electro Wizard Lumberjack
Balloon
The Log
Fireball Princess Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Princess
Fireball The Log Bandit
Bandit
Fireball The Log Princess Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Fireball The Log Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
The Log Electro Wizard
Lumberjack
Fireball The Log Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Lumberjack The Log Bandit Electro Wizard
Lumberjack Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Bandit Electro Wizard
Fireball The Log Princess Lumberjack
Fireball The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Inferno Dragon Fireball Princess
Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Inferno Dragon Princess Lumberjack
Bandit Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Fireball The Log Princess Bandit Lumberjack
Inferno Dragon Fireball Princess Electro Wizard
Lumberjack Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Fireball The Log Princess Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Bandit Electro Wizard Lumberjack
Fireball The Log Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log Fireball Princess Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard The Log Inferno Dragon Lumberjack
Bandit Lumberjack The Log Electro Wizard
Lumberjack Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard Fireball The Log Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Bandit Lumberjack
Fireball Princess
Electro Wizard Fireball The Log Inferno Dragon Lumberjack
Fireball The Log Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess The Log Bandit
Fireball The Log Princess Bandit Electro Wizard
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Bandit
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball The Log Princess Bandit Electro Wizard
Fireball Princess
Fireball The Log Princess Bandit
Fireball Princess Bandit
Princess Fireball The Log
Fireball The Log Princess Bandit
Fireball The Log Princess Bandit
Fireball
Fireball The Log Princess Bandit Electro Wizard
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Princess
Inferno Dragon
Fireball The Log Princess Bandit Electro Wizard
Fireball The Log Princess Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball Princess Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball The Log Bandit
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball The Log Princess
Electro Wizard Fireball Princess Bandit
Fireball Princess Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Princess Electro Wizard Lumberjack
The Log Fireball Princess
Fireball
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball The Log Princess Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076