Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Electro Dragon Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Electro Dragon Bowler Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Wizard
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon Bowler
Fireball
Tesla Elite Barbarians Wizard Electro Dragon Bowler
Poison
Wizard Electro Dragon
Lightning
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon Bowler Archer Queen
Rocket
Elite Barbarians Wizard Electro Dragon Bowler Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Electro Dragon Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon Bowler Archer Queen Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 The Log Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Elite Barbarians
Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Wizard Bowler The Log
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon
Bowler
Bowler
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bowler
Archer Queen

Synergie w obronie 4 12

Tesla
The Log Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Tesla Elite Barbarians Wizard Electro Dragon Bowler
Wizard
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Bowler
The Log Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler Archer Queen Elite Barbarians Wizard Electro Dragon
Archer Queen
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tesla Wizard Electro Dragon The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Dragon The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler Elite Barbarians Electro Dragon
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Bowler The Log Tesla Electro Dragon
Tesla Wizard Electro Dragon
Bowler Tesla Electro Dragon The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Archer Queen
Elite Barbarians Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler
Tesla Wizard Electro Dragon Bowler The Log
Tesla Wizard Electro Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler Elite Barbarians Wizard Electro Dragon The Log
Wizard Bowler Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Tesla Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler
Tesla Elite Barbarians Wizard Electro Dragon Bowler The Log
Wizard The Log Tesla Electro Dragon Bowler
Mini P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians
Wizard Bowler Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Bowler
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon Bowler The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Tesla Elite Barbarians The Log
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bowler
Wizard Tesla Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Bowler
Mini P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians
Electro Dragon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler
Elite Barbarians Bowler The Log Archer Queen
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bowler Tesla Wizard
Wizard Tesla Electro Dragon Bowler
Tesla Elite Barbarians Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Archer Queen
Bowler Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon The Log Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon The Log
Electro Dragon Bowler The Log
Electro Dragon The Log
The Log
Wizard Bowler The Log
Wizard Electro Dragon
Wizard Bowler The Log
The Log Wizard Electro Dragon Bowler
The Log Wizard Electro Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler
Wizard Electro Dragon Bowler The Log
Wizard Electro Dragon Archer Queen
Elite Barbarians Bowler The Log
Electro Dragon
Elite Barbarians The Log
Wizard Electro Dragon Bowler The Log
Wizard Electro Dragon Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon Bowler The Log
Wizard Electro Dragon Bowler The Log
Bowler The Log
Wizard
Bowler The Log
Electro Dragon The Log
The Log Wizard Electro Dragon Bowler
The Log Wizard Electro Dragon Bowler
Wizard Electro Dragon Bowler The Log
The Log
Elite Barbarians Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bowler
Wizard Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Wizard Bowler The Log
Electro Dragon
Wizard Electro Dragon Archer Queen
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon Bowler
The Log Wizard Electro Dragon Bowler
Archer Queen
Elite Barbarians Electro Dragon Archer Queen
Electro Dragon Elite Barbarians Bowler The Log Archer Queen
Electro Dragon Archer Queen
Electro Dragon Bowler The Log Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076