Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Tesla Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Executioner Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Executioner Bandit Magic Archer
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Bandit
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Executioner Bandit Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Executioner Bandit Magic Archer
Poison
Bats Goblin Gang Executioner Magic Archer
Lightning
Tesla Elite Barbarians Executioner Bandit Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Bandit Tesla Magic Archer Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Goblin Gang Bandit

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Elite Barbarians Bandit
Zap
Elite Barbarians Bats Executioner Bandit Magic Archer
Goblin Gang
Bandit
Tesla
Elite Barbarians
Zap Bats Bandit
Executioner
Zap Bandit
Bandit
Bats Zap Goblin Gang Elite Barbarians Executioner Magic Archer
Magic Archer
Zap Bandit

Synergie w obronie 1 14

Bats
Zap Tesla Bandit
Zap
Bats Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Executioner Bandit Magic Archer
Goblin Gang
Tesla Zap Bandit Magic Archer
Tesla
Goblin Gang Bats Zap Magic Archer
Elite Barbarians
Zap
Executioner
Zap Bandit
Bandit
Bats Zap Goblin Gang Executioner Magic Archer
Magic Archer
Zap Goblin Gang Tesla Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Executioner Magic Archer
Elite Barbarians Bats Zap Goblin Gang Tesla Executioner Bandit
Goblin Gang Tesla Bats Elite Barbarians Executioner Bandit
Tesla Elite Barbarians Bats Goblin Gang Bandit
Elite Barbarians
Goblin Gang Bats Zap Tesla Executioner Bandit Magic Archer
Bats Tesla Zap Goblin Gang Executioner Magic Archer
Zap Tesla Bandit Magic Archer
Tesla Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Tesla Bandit
Bats Goblin Gang Executioner Zap Tesla Bandit Magic Archer
Tesla Executioner Bats Zap Goblin Gang Magic Archer
Tesla Bats Zap Goblin Gang Elite Barbarians Bandit
Executioner Bats Zap Goblin Gang Tesla Magic Archer
Elite Barbarians Goblin Gang Tesla Bandit
Zap Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Bandit
Tesla Bats Goblin Gang Elite Barbarians Executioner
Tesla Bats Zap Goblin Gang Elite Barbarians Executioner Bandit Magic Archer
Zap Executioner Bats Tesla Bandit Magic Archer
Tesla Elite Barbarians
Goblin Gang Bats Tesla Elite Barbarians Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Tesla Elite Barbarians Bandit
Bandit Zap Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Executioner Magic Archer
Goblin Gang Bandit Bats Zap Elite Barbarians
Goblin Gang Bats Zap Tesla Elite Barbarians Bandit
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Executioner Bandit
Executioner Bats Zap Goblin Gang Tesla Magic Archer
Goblin Gang Bats Tesla Elite Barbarians Bandit
Tesla Elite Barbarians
Zap Bats Elite Barbarians Bandit Magic Archer
Goblin Gang Tesla
Bats Tesla Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblin Gang Tesla Executioner Bandit
Tesla Executioner Magic Archer
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Bats Zap Executioner Magic Archer
Bats Executioner Zap Tesla Elite Barbarians Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Bandit
Zap Executioner Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Executioner Zap Magic Archer
Executioner Bats Zap Magic Archer
Executioner Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Zap Bandit
Bats Goblin Gang Elite Barbarians
Zap Bandit Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Elite Barbarians Executioner Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Zap Elite Barbarians Magic Archer
Zap Executioner Bandit Magic Archer
Magic Archer Executioner Bandit
Bats
Zap Executioner Bandit Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap
Zap Executioner Magic Archer
Zap Executioner Bandit Magic Archer
Zap Bandit Magic Archer
Zap Bandit Magic Archer
Elite Barbarians Bats Zap Executioner Magic Archer
Zap Bats
Elite Barbarians
Zap Bandit Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Bats Goblin Gang Bandit Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Goblin Gang Executioner Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Zap
Elite Barbarians Executioner
Zap Bats Goblin Gang Elite Barbarians Magic Archer
Bats Zap Executioner Magic Archer
Zap Executioner Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076