Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Battle Ram Zappies Wizard P.E.K.K.A Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram
Giant Snowball
Bomber Battle Ram Zappies
Zap
Bomber Battle Ram Zappies
Barbarian Barrel
Bomber Battle Ram Zappies Wizard
The Log
Bomber Battle Ram Zappies
Earthquake
Bomber Zappies
Arrows
Bomber Zappies
Royal Delivery
Bomber Battle Ram Zappies Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Battle Ram Zappies Wizard
Poison
Bomber Zappies Wizard
Lightning
Battle Ram Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Poison P.E.K.K.A Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Battle Ram Zappies Poison Wizard P.E.K.K.A Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Zap Battle Ram Zappies

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Bomber Zappies Poison Golem
Battle Ram
Zap Poison Bomber Zappies P.E.K.K.A
Zappies
Zap Battle Ram P.E.K.K.A Golem
Wizard
P.E.K.K.A Golem
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Golem Zap
P.E.K.K.A
Zap Poison Bomber Battle Ram Zappies Wizard
Golem
Bomber Poison Zap Zappies Wizard

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Zap P.E.K.K.A
Zap
Bomber Zappies Poison P.E.K.K.A
Battle Ram
Zappies
Zap P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Zap
P.E.K.K.A
Bomber Zap Zappies Wizard
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Zappies Wizard
P.E.K.K.A Bomber Zap Zappies
P.E.K.K.A Bomber Zappies
P.E.K.K.A Bomber Zappies
Bomber Poison P.E.K.K.A
Bomber Zap Zappies
Zap Zappies Wizard Poison
Zap Poison P.E.K.K.A
Zappies P.E.K.K.A
Bomber Zappies
Poison Bomber Zap Zappies Wizard
Zap Zappies Wizard Poison
P.E.K.K.A Bomber Zap Zappies Wizard
Bomber Wizard Zap Zappies Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappies
Zap Zappies P.E.K.K.A
Wizard Bomber Zappies Poison P.E.K.K.A
Bomber Zap Zappies Wizard
Zap Wizard Poison Bomber Zappies
P.E.K.K.A Zappies
Bomber Wizard Zappies Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Zappies P.E.K.K.A
Poison Bomber Zap Wizard
Zappies P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Zap Zappies
P.E.K.K.A Zappies
Wizard Poison Zap Zappies
P.E.K.K.A Zappies
P.E.K.K.A Zappies
Zap P.E.K.K.A Zappies Poison
P.E.K.K.A Zappies
P.E.K.K.A Zappies
P.E.K.K.A Zap Poison
P.E.K.K.A Zappies Wizard
Wizard Bomber Zappies
Zappies Bomber Zap Poison P.E.K.K.A
Poison Bomber Zap Zappies Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap
Poison
Poison
Bomber Wizard Poison Zap
Wizard Poison Zap
Bomber Wizard Poison
Poison Zap Wizard
Poison Zap Wizard
Poison
Poison Zap Wizard
Poison Zap Wizard
Poison
Poison
Zap Poison
Bomber Zap Wizard Poison
Wizard Poison
Poison
Bomber
Bomber Zap Wizard Poison
Bomber Zap Wizard Poison
Poison
Wizard Poison
Zap Poison
Zap Poison Bomber Wizard
Poison Zap Wizard
Zap Wizard Poison
Poison Zap
Poison Zap Wizard
Zap Zappies Wizard Poison
Poison Bomber Zap Wizard
Zap Zappies Poison
P.E.K.K.A
Wizard Poison
Zap Zappies
Poison Zap Zappies Wizard
Poison Wizard
Bomber Zap Wizard Poison
Zap Poison
P.E.K.K.A
Zap Zappies Poison
Zap Zappies Poison
Poison Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076