Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Princess Electro Wizard Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elite Barbarians Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Elite Barbarians Balloon Princess Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Balloon Princess
Zap
Mortar Balloon Princess
Barbarian Barrel
Mortar Elite Barbarians Princess Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Princess
Earthquake
Mortar
Arrows
Princess
Royal Delivery
Elite Barbarians Balloon Princess Electro Wizard
Fireball
Mortar Elite Barbarians Balloon Princess Electro Wizard
Poison
Mortar Balloon Princess Electro Wizard
Lightning
Mortar Elite Barbarians Balloon Electro Wizard Archer Queen
Rocket
Mortar Elite Barbarians Balloon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Princess Mortar Poison Electro Wizard Balloon Archer Queen Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Princess Mortar Poison

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Balloon Electro Wizard Mortar Poison Princess
Mortar
Zap
Elite Barbarians
Zap
Poison
Zap Balloon
Balloon
Zap Poison Princess Electro Wizard
Princess
Zap Balloon
Electro Wizard
Zap Balloon
Archer Queen

Synergie w obronie 1 9

Zap
Electro Wizard Mortar Elite Barbarians Poison Princess Archer Queen
Mortar
Zap Poison Princess Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap
Poison
Zap Mortar Electro Wizard
Balloon
Princess
Zap Mortar
Electro Wizard
Zap Mortar Poison
Archer Queen
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mortar Electro Wizard
Elite Barbarians Zap Mortar Electro Wizard
Mortar Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mortar Electro Wizard
Elite Barbarians Poison Princess
Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mortar Poison Princess
Zap Poison Electro Wizard
Mortar Elite Barbarians Princess Archer Queen
Elite Barbarians Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Princess
Zap Poison Princess Electro Wizard
Mortar Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Mortar Poison Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Mortar Electro Wizard
Zap Mortar Elite Barbarians Electro Wizard
Mortar Elite Barbarians Poison Electro Wizard
Mortar Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Mortar Poison Princess Electro Wizard
Mortar Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Mortar Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians
Poison Zap Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap Electro Wizard Mortar Elite Barbarians Poison
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Poison Electro Wizard Archer Queen
Elite Barbarians
Princess
Elite Barbarians Electro Wizard Zap Mortar Poison Archer Queen
Poison Zap Elite Barbarians Princess Electro Wizard Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Mortar
Mortar Poison Zap Princess Electro Wizard
Poison
Poison
Poison Zap Mortar
Poison Zap Princess
Mortar Poison Princess
Poison Zap Princess
Poison Zap Mortar
Elite Barbarians Poison Electro Wizard
Poison Zap Mortar Princess Electro Wizard
Poison Zap Princess Archer Queen
Poison Mortar Elite Barbarians Princess
Mortar Poison Princess
Princess Zap Mortar Elite Barbarians Poison
Zap Mortar Poison Princess
Mortar Poison Princess
Mortar Poison
Zap Mortar Poison Princess Electro Wizard
Zap Mortar Poison Princess
Poison
Poison Princess
Zap Mortar Poison
Zap Poison Mortar Princess
Mortar Poison Zap Princess Electro Wizard
Zap Mortar Poison Princess
Poison Zap Mortar
Elite Barbarians Poison Zap Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Poison
Elite Barbarians
Poison Zap Mortar
Zap Poison Princess Electro Wizard
Poison Princess
Zap Electro Wizard Princess
Poison Zap Princess Electro Wizard Archer Queen
Poison Princess Electro Wizard
Zap Mortar Poison Princess
Zap Poison Archer Queen
Elite Barbarians Archer Queen
Zap Elite Barbarians Poison Princess Electro Wizard Archer Queen
Zap Poison Princess Electro Wizard Archer Queen
Poison Zap Mortar Princess Electro Wizard Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076