Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Minion Horde Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Minion Horde Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Freeze Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Minion Horde Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Freeze
Minion Horde
Zap Freeze
Dart Goblin
Valkyrie Zap Elixir Golem Baby Dragon
Elixir Golem
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Valkyrie
Dart Goblin Zap Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie
Freeze
Zap Minion Horde

Synergie w obronie 0 12

Zap
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde
Zap Freeze
Dart Goblin
Zap Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Elixir Golem
Valkyrie
Zap Dart Goblin Baby Dragon Freeze
Skeleton Army
Zap Dart Goblin Freeze
Baby Dragon
Zap Dart Goblin Valkyrie
Freeze
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Zap Dart Goblin Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Freeze
Minion Horde Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Zap Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Dart Goblin Zap Baby Dragon Freeze
Zap Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Zap Baby Dragon Freeze
Minion Horde Zap Dart Goblin Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Zap Valkyrie Freeze
Valkyrie Skeleton Army Zap Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Freeze
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Freeze
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Zap Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Freeze Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap
Zap Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Zap Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Zap Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Freeze
Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Zap Minion Horde Freeze Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Zap Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Freeze
Valkyrie Zap Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Freeze
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Freeze
Zap Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Zap Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Freeze
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon Freeze
Zap Dart Goblin
Minion Horde
Zap Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Freeze
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon
Freeze
Minion Horde
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Zap Minion Horde Baby Dragon
Zap Freeze Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon
Zap Minion Horde Dart Goblin Freeze
Minion Horde
Zap Minion Horde Dart Goblin
Zap Minion Horde Freeze
Minion Horde
Zap Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Freeze
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Freeze
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Minion Horde Dart Goblin
Zap Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Freeze
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Baby Dragon Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076