Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Giant Cannon Cart Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Giant Cannon Cart Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Cannon Cart
Giant Snowball
Bats Dart Goblin
Zap
Bats Dart Goblin Cannon Cart
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Magic Archer
The Log
Dart Goblin Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer
Poison
Bats Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Valkyrie Cannon Cart Magic Archer
Rocket
Valkyrie Cannon Cart Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Dart Goblin Valkyrie Freeze Magic Archer Giant Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Giant Cannon Cart
Dart Goblin
Valkyrie Giant Cannon Cart The Log
Valkyrie
Bats Dart Goblin Cannon Cart Giant Magic Archer
Giant
Bats Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart The Log Magic Archer
Freeze
Cannon Cart
Valkyrie The Log Bats Dart Goblin Giant Magic Archer
The Log
Cannon Cart Dart Goblin Giant Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Giant Cannon Cart The Log

Synergie w obronie 0 15

Bats
Dart Goblin Valkyrie Freeze Cannon Cart The Log
Dart Goblin
Bats Valkyrie Cannon Cart The Log Magic Archer
Valkyrie
Bats Dart Goblin Freeze Cannon Cart The Log Magic Archer
Giant
Freeze
Bats Valkyrie
Cannon Cart
Bats Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
The Log
Bats Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Dart Goblin Valkyrie The Log Magic Archer
Bats Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart The Log
Bats Dart Goblin Valkyrie Freeze Cannon Cart
Bats Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie The Log
Freeze The Log Bats Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Magic Archer
Bats Dart Goblin Freeze Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart The Log Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Bats Dart Goblin Valkyrie Freeze Cannon Cart The Log Magic Archer
Bats Dart Goblin Magic Archer
Bats Valkyrie Freeze Cannon Cart The Log
Valkyrie Bats Dart Goblin Freeze Cannon Cart The Log Magic Archer
Cannon Cart
Freeze The Log
Bats Valkyrie Cannon Cart
Bats Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart The Log Magic Archer
Valkyrie Freeze The Log Bats Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer
Dart Goblin Cannon Cart
Valkyrie Bats Dart Goblin Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Cannon Cart The Log Magic Archer
Bats Valkyrie Cannon Cart The Log
Valkyrie Bats Cannon Cart The Log
Valkyrie Cannon Cart
Bats Dart Goblin Freeze Magic Archer
Bats Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Cannon Cart
Freeze Bats Valkyrie Cannon Cart The Log Magic Archer
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie The Log
Cannon Cart Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Magic Archer
Bats Dart Goblin Valkyrie Freeze Cannon Cart The Log Magic Archer
Bats Valkyrie Dart Goblin Freeze Cannon Cart The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin Valkyrie Freeze The Log
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Cannon Cart The Log Magic Archer
Cannon Cart Dart Goblin Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie The Log Magic Archer
Bats Dart Goblin Freeze Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Dart Goblin Freeze Magic Archer
The Log Dart Goblin
Bats
Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Cannon Cart The Log Magic Archer
Dart Goblin Freeze Cannon Cart Magic Archer
Dart Goblin Cannon Cart The Log Magic Archer
Dart Goblin Cannon Cart The Log Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Cannon Cart The Log
Freeze
Bats
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Cannon Cart The Log
Freeze The Log Valkyrie Magic Archer
The Log Dart Goblin Magic Archer
The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Bats Dart Goblin Magic Archer
Bats Dart Goblin Freeze
Dart Goblin The Log Magic Archer
Freeze Magic Archer
The Log Magic Archer
Bats Dart Goblin Freeze Cannon Cart Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Freeze
The Log
Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Magic Archer
The Log Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Cannon Cart
Bats Dart Goblin Freeze The Log Magic Archer
Bats Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Freeze Cannon Cart The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076