Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Mother Witch Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Army
Zap
Skeleton Barrel Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Tower Wizard Skeleton Army
The Log
Skeleton Barrel Skeleton Army
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Skeleton Army
Fireball
Skeleton Barrel Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Poison
Skeleton Barrel Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Barrel Skeleton Army Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Barrel Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Valkyrie
Skeleton Barrel Wizard
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army
The Log
Fireball Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball Wizard The Log

Synergie w obronie 3 14

Skeleton Barrel
Fireball Mega Knight
Fireball
The Log Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie
Fireball Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Fireball Valkyrie Mega Knight
Wizard
Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army
Inferno Tower Wizard The Log
The Log
Fireball Inferno Tower Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball Inferno Tower Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie The Log Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Fireball Wizard The Log Mega Knight
Inferno Tower Fireball Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight The Log
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Fireball The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Mega Knight Valkyrie Wizard Skeleton Army The Log
Valkyrie Wizard The Log Fireball Mega Knight
Inferno Tower
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Skeleton Barrel Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Fireball Wizard Skeleton Barrel
Skeleton Army Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Fireball Valkyrie The Log
Skeleton Army Mega Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Fireball Inferno Tower Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Valkyrie The Log
Fireball Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball Wizard Skeleton Barrel
Wizard The Log
Fireball The Log Skeleton Barrel Wizard
Fireball The Log Skeleton Barrel Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball The Log
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball The Log
Skeleton Barrel Fireball Wizard The Log
Skeleton Barrel Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Wizard The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Wizard
The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight
Fireball The Log Skeleton Barrel Wizard
Fireball Skeleton Barrel Wizard The Log Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel The Log
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard The Log
Skeleton Barrel Fireball Skeleton Army
Fireball Wizard
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Fireball
Skeleton Barrel Fireball The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076