Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Minion Horde Inferno Dragon
Zap
Cannon Minion Horde Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Wizard
The Log
Cannon Prince
Earthquake
Cannon
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince Inferno Dragon
Fireball
Cannon Minion Horde Wizard Inferno Dragon
Poison
Cannon Minion Horde Wizard
Lightning
Cannon Valkyrie Wizard Prince Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Fireball Valkyrie Inferno Dragon Minion Horde Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Cannon Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Minion Horde
Prince
Fireball
The Log
Valkyrie
Prince Wizard
Wizard
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Minion Horde Wizard The Log
The Log
Fireball Prince
Inferno Dragon

Synergie w obronie 3 13

Cannon
The Log Fireball Valkyrie Wizard Prince Inferno Dragon
Minion Horde
The Log
Fireball
The Log Cannon Valkyrie
Valkyrie
Cannon Fireball Wizard Prince The Log
Wizard
Cannon Valkyrie Prince The Log
Prince
The Log Cannon Valkyrie Wizard
The Log
Cannon Fireball Prince Minion Horde Valkyrie Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Cannon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard The Log
Minion Horde Inferno Dragon Cannon Valkyrie Prince The Log
Cannon Minion Horde Prince Valkyrie Inferno Dragon
Cannon Minion Horde Prince Inferno Dragon Valkyrie
Fireball Valkyrie Prince The Log
Fireball The Log Cannon Valkyrie
Minion Horde Inferno Dragon Cannon Fireball Wizard
Cannon Fireball Valkyrie The Log
Cannon Minion Horde Inferno Dragon Prince
Cannon Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Cannon Fireball Wizard The Log
Minion Horde Inferno Dragon Fireball Wizard
Cannon Minion Horde Prince Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard Cannon Minion Horde Prince The Log
Inferno Dragon Cannon Minion Horde Prince
Minion Horde Cannon Fireball Prince The Log Inferno Dragon
Minion Horde Wizard Cannon Fireball Valkyrie Prince
Cannon Fireball Minion Horde Valkyrie Wizard Prince The Log
Valkyrie Wizard The Log Cannon Fireball Inferno Dragon
Cannon Prince Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Cannon Minion Horde Fireball Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Prince
Fireball Valkyrie Wizard Prince The Log Inferno Dragon
Minion Horde Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Prince Minion Horde Fireball The Log
Cannon Minion Horde Valkyrie Prince Inferno Dragon
Fireball Wizard Minion Horde
Prince Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Prince Inferno Dragon
Minion Horde Fireball Valkyrie Prince The Log Inferno Dragon
Cannon Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Prince The Log
Prince Cannon Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Cannon Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie Prince The Log Inferno Dragon
Valkyrie Cannon Minion Horde Fireball Wizard The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball Valkyrie Prince The Log
Fireball Wizard Minion Horde Valkyrie The Log
Fireball Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Minion Horde Fireball Prince
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Prince The Log
Fireball Wizard
Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Fireball Prince The Log
Minion Horde Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball Wizard The Log
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard Prince The Log
Fireball Valkyrie Wizard The Log
Minion Horde Fireball Prince The Log
Fireball Wizard
Prince The Log
Minion Horde Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Inferno Dragon
Fireball The Log Wizard
Fireball Wizard Prince The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince
Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball Prince
Fireball Wizard
The Log Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie Wizard Prince
The Log Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Prince
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Fireball Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076