Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Valkyrie Princess Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Hog Rider Princess Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Hog Rider Princess Lumberjack
Zap
Spear Goblins Minions Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Princess Lumberjack
The Log
Spear Goblins Firecracker Hog Rider Princess Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Minions Firecracker Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider Princess Lumberjack
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Princess Lumberjack
Poison
Spear Goblins Minions Firecracker Princess
Lightning
Valkyrie Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Minions Firecracker Princess Valkyrie Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Minions Firecracker Princess

Synergie w ataku 7 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Firecracker Princess Lumberjack Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Firecracker Valkyrie Lumberjack
Firecracker
Hog Rider Spear Goblins Minions Valkyrie Princess Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Hog Rider Lumberjack Minions Firecracker
Hog Rider
Spear Goblins Minions Firecracker Valkyrie Princess Lumberjack Mega Knight
Princess
Spear Goblins Firecracker Hog Rider Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Spear Goblins Minions Firecracker Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Spear Goblins Firecracker Hog Rider Princess Lumberjack

Synergie w obronie 2 14

Spear Goblins
Minions Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Minions
Valkyrie Spear Goblins Firecracker Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Spear Goblins Minions Princess Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Minions Firecracker Spear Goblins Princess Lumberjack
Hog Rider
Princess
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Lumberjack
Spear Goblins Minions Firecracker Valkyrie
Mega Knight
Spear Goblins Minions Firecracker Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Firecracker Valkyrie
Lumberjack Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Minions Valkyrie
Lumberjack Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Princess Lumberjack Mega Knight
Spear Goblins Minions Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Minions Spear Goblins Firecracker Princess
Valkyrie Mega Knight
Minions Princess Lumberjack
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Minions Valkyrie Spear Goblins Firecracker Princess Lumberjack Mega Knight
Minions Spear Goblins Firecracker Princess
Lumberjack Mega Knight Minions Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Minions Firecracker Princess Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Spear Goblins Minions Firecracker Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Spear Goblins Minions Firecracker Princess Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Minions Firecracker Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Spear Goblins
Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Spear Goblins Minions Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Firecracker Minions Princess
Spear Goblins Minions Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Spear Goblins Minions Firecracker Valkyrie
Mega Knight Minions Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Spear Goblins Minions Firecracker Valkyrie Lumberjack
Minions Valkyrie Mega Knight Firecracker Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie
Firecracker Princess
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Spear Goblins Minions Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Minions Lumberjack
Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Minions Firecracker Princess
Princess Firecracker
Spear Goblins Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Minions
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Minions Mega Knight
Princess
Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Princess Mega Knight
Firecracker
Firecracker Princess
Minions Firecracker
Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Princess
Spear Goblins Minions Princess
Firecracker Princess
Firecracker Valkyrie Princess Lumberjack Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076