Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Inferno Tower Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Musketeer Valkyrie Wizard Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Musketeer
Zap
Bats Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard Ice Wizard
The Log
Musketeer
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Musketeer Valkyrie Wizard Ice Wizard
Fireball
Musketeer Inferno Tower Wizard Ice Wizard
Poison
Bats Musketeer Inferno Tower Wizard Ice Wizard
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard Ice Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Valkyrie Inferno Tower Rocket Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Ice Wizard Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Knight Ice Wizard Musketeer

Synergie w ataku 4 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie
Knight
Bats Musketeer Wizard Ice Wizard
Musketeer
Knight Valkyrie
Valkyrie
Bats Musketeer Wizard
Inferno Tower
Wizard
Knight Valkyrie
Rocket
Ice Wizard
Knight

Synergie w obronie 5 11

Bats
Knight Musketeer Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Knight
Bats Musketeer Inferno Tower Ice Wizard Wizard
Musketeer
Knight Valkyrie Bats Inferno Tower
Valkyrie
Musketeer Bats Inferno Tower Wizard Ice Wizard
Inferno Tower
Knight Bats Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Wizard
Knight Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Ice Wizard
Knight Bats Valkyrie Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Bats Knight Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Inferno Tower Rocket Bats Knight Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Inferno Tower Bats Knight Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Rocket
Bats Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Bats Musketeer Inferno Tower Rocket Wizard Ice Wizard
Rocket Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Ice Wizard
Knight Musketeer Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Bats Valkyrie Ice Wizard Knight Musketeer Wizard
Musketeer Inferno Tower Bats Wizard Ice Wizard
Inferno Tower Bats Knight Musketeer Valkyrie Wizard Rocket Ice Wizard
Valkyrie Wizard Rocket Bats
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Rocket
Wizard Bats Knight Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Bats Knight Musketeer Valkyrie Wizard Ice Wizard
Valkyrie Wizard Bats Knight Musketeer Ice Wizard
Musketeer Inferno Tower
Valkyrie Wizard Bats Knight Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Inferno Tower
Knight Musketeer Valkyrie Wizard Rocket
Bats Knight Musketeer Valkyrie Inferno Tower Rocket
Valkyrie Rocket Bats Knight Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Knight Musketeer Valkyrie
Wizard Rocket Bats Musketeer Ice Wizard
Rocket Bats Knight Musketeer Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Knight Valkyrie
Rocket Bats Knight Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer
Bats Knight Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Rocket Valkyrie
Rocket Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Bats Knight Musketeer Valkyrie Rocket
Bats Valkyrie Musketeer Inferno Tower Wizard Ice Wizard
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Valkyrie Rocket
Musketeer Ice Wizard
Rocket
Knight Musketeer Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Valkyrie
Wizard Bats Musketeer Rocket Ice Wizard
Musketeer Wizard
Wizard Ice Wizard
Wizard
Rocket Bats Musketeer
Rocket Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer Wizard Rocket
Rocket Knight Musketeer
Musketeer Rocket
Musketeer
Rocket Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Rocket
Rocket
Bats Rocket
Rocket Musketeer Wizard
Rocket Valkyrie Wizard
Rocket Musketeer
Rocket Wizard
Rocket Musketeer
Rocket Musketeer
Valkyrie Wizard Ice Wizard
Musketeer Wizard Ice Wizard
Musketeer Wizard
Rocket Musketeer
Bats Musketeer Wizard Ice Wizard
Rocket Bats Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Rocket
Rocket
Rocket Wizard
Bats Musketeer Rocket
Rocket Musketeer Wizard Ice Wizard
Knight Musketeer Valkyrie Wizard Rocket
Musketeer Wizard
Rocket
Musketeer
Bats Musketeer Rocket
Bats Musketeer Rocket
Musketeer Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076