Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix Mother Witch Little Prince Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Bats Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Ram Rider
Zap
Bats Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Tombstone Skeleton Army
Arrows
Bats Tombstone Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Ram Rider
Poison
Bats Tombstone Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Tombstone Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball The Log Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Giant Snowball The Log Tombstone

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Dart Goblin The Log Mega Knight
Tombstone
Dart Goblin
Giant Snowball The Log Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
The Log
Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Giant Snowball Bats Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Giant Snowball Dart Goblin The Log Ram Rider

Synergie w obronie 3 14

Bats
Giant Snowball Dart Goblin The Log Mega Knight
Giant Snowball
Ram Rider Mega Knight Bats Dart Goblin The Log
Tombstone
Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin
Tombstone Bats Giant Snowball Skeleton Army The Log Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Dart Goblin The Log
The Log
Bats Giant Snowball Dart Goblin Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Giant Snowball Tombstone Dart Goblin The Log
Mega Knight
Giant Snowball Bats Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Dart Goblin The Log Ram Rider
Skeleton Army Bats Tombstone Dart Goblin The Log Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Bats Giant Snowball Tombstone Dart Goblin
Skeleton Army Bats Tombstone Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Tombstone Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Bats Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Bats Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider Tombstone
Dart Goblin The Log Ram Rider Mega Knight
Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Skeleton Army Giant Snowball Tombstone The Log Ram Rider Mega Knight
Bats Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider
Tombstone Skeleton Army Mega Knight Bats Giant Snowball The Log Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Bats Giant Snowball Tombstone Dart Goblin The Log
Skeleton Army Tombstone Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Giant Snowball The Log Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bats Tombstone Skeleton Army
Tombstone Mega Knight Bats Giant Snowball Dart Goblin Skeleton Army The Log Ram Rider
Giant Snowball The Log Bats Tombstone Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Bats Giant Snowball Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Tombstone
Giant Snowball The Log Mega Knight
Tombstone Skeleton Army Mega Knight Bats The Log Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Bats The Log Ram Rider
Tombstone Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Bats Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider
Skeleton Army Bats Tombstone Dart Goblin Ram Rider
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Bats Giant Snowball Tombstone Skeleton Army The Log
Tombstone Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Bats Tombstone Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball The Log
Skeleton Army Mega Knight Tombstone Ram Rider
Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Tombstone Skeleton Army Bats Dart Goblin The Log
Bats Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Giant Snowball Dart Goblin The Log Ram Rider
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Giant Snowball The Log Mega Knight
Bats Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin The Log
The Log Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider
The Log Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider
Bats Giant Snowball
Dart Goblin The Log Ram Rider
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin The Log
Giant Snowball Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Dart Goblin The Log Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log Mega Knight
The Log Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider
Giant Snowball The Log Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin The Log
Bats Giant Snowball Dart Goblin
Bats Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin The Log Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball The Log
Bats Tombstone Dart Goblin Skeleton Army
Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider
The Log
Dart Goblin Mega Knight
The Log Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Dart Goblin Mega Knight
Bats Giant Snowball Dart Goblin The Log
Bats Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076