Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Musketeer
The Log
Skeletons Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Musketeer Hog Rider
Fireball
Firecracker Tesla Musketeer Hog Rider
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Tesla Ice Golem Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem The Log Firecracker Tesla Musketeer Hog Rider Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Golem The Log Firecracker

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Hog Rider Ice Golem
Tesla
Ice Golem
Musketeer Hog Rider Firecracker
Musketeer
Ice Golem Hog Rider The Log
Hog Rider
Firecracker Ice Golem Musketeer The Log Poison
Poison
Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Musketeer Poison

Synergie w obronie 9 10

Skeletons
Tesla Musketeer Firecracker Ice Golem Poison The Log
Firecracker
Ice Golem The Log Skeletons Tesla Musketeer
Tesla
Skeletons Ice Golem Musketeer The Log Firecracker Poison
Ice Golem
Firecracker Tesla Musketeer Skeletons Poison The Log
Musketeer
Skeletons Tesla Ice Golem The Log Firecracker
Hog Rider
Poison
Skeletons Tesla Ice Golem The Log
The Log
Firecracker Tesla Musketeer Skeletons Ice Golem Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer The Log
Skeletons Firecracker Tesla Musketeer The Log
Tesla Skeletons Musketeer
Tesla Skeletons Firecracker Musketeer
Firecracker Poison The Log
The Log Skeletons Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Firecracker Poison
Tesla Ice Golem Musketeer Poison The Log
Tesla Skeletons Musketeer
Skeletons Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer
Poison Skeletons Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer The Log
Tesla Musketeer Firecracker Poison
Tesla Skeletons Musketeer The Log
Firecracker Tesla Poison The Log
Tesla
Tesla The Log
Tesla Skeletons Firecracker Musketeer Poison
Tesla Firecracker Musketeer The Log
Poison The Log Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer
Tesla Musketeer
Firecracker Tesla Musketeer Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Ice Golem
Poison Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer The Log
Skeletons Ice Golem Musketeer The Log
Tesla Ice Golem Musketeer The Log
Skeletons Tesla Musketeer
Firecracker Poison Skeletons Tesla Ice Golem Musketeer
Skeletons Tesla Ice Golem Musketeer
Tesla
Skeletons Firecracker Ice Golem Poison The Log
Skeletons Tesla Musketeer
Tesla Musketeer
Poison The Log
Skeletons Tesla Ice Golem
Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Skeletons Firecracker Ice Golem Musketeer Poison The Log
Poison Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Ice Golem Musketeer The Log
Firecracker Poison Musketeer The Log
Poison The Log
Firecracker Ice Golem Musketeer Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Ice Golem Musketeer
Firecracker Musketeer Poison The Log
Poison The Log Firecracker Ice Golem
Poison The Log Firecracker
Musketeer Poison
Firecracker Poison Musketeer The Log
Poison Firecracker Musketeer
Poison Firecracker Ice Golem Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Ice Golem Musketeer Poison The Log
Firecracker Musketeer Poison The Log
Firecracker Musketeer Poison The Log
Poison
Firecracker Musketeer Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer The Log
Musketeer Poison The Log
Firecracker Ice Golem Poison The Log
Firecracker Poison The Log Musketeer
Musketeer Poison The Log
Poison Firecracker Musketeer The Log
Poison Firecracker Ice Golem Musketeer
Firecracker Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Musketeer
Poison Firecracker Musketeer
The Log
Poison Firecracker Musketeer
The Log Firecracker Ice Golem Musketeer Poison
Poison
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Poison The Log
Firecracker Musketeer Poison
Poison Firecracker Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076