Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Giant Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Wall Breakers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Wall Breakers Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit Giant Wall Breakers Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Wall Breakers Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer Wall Breakers Balloon
Zap
Fire Spirit Wall Breakers Balloon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Musketeer Wall Breakers
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Musketeer Wall Breakers
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Wall Breakers
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Musketeer Wall Breakers Balloon
Fireball
Musketeer Wall Breakers Balloon
Poison
Musketeer Balloon
Lightning
Musketeer Balloon
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit Giant Snowball Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit Giant Snowball Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Fire Spirit Giant Snowball Wall Breakers Musketeer Giant Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Electro Spirit Fire Spirit Giant Snowball Wall Breakers

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball Giant Wall Breakers Balloon
Fire Spirit
Giant Snowball Giant Wall Breakers Balloon
Giant Snowball
Balloon Electro Spirit Fire Spirit Musketeer Giant Wall Breakers
Musketeer
Giant Giant Snowball Balloon
Giant
Musketeer Electro Spirit Fire Spirit Giant Snowball Rocket Balloon
Rocket
Giant
Wall Breakers
Electro Spirit Fire Spirit Giant Snowball Balloon
Balloon
Giant Snowball Electro Spirit Fire Spirit Musketeer Giant Wall Breakers

Synergie w obronie 0 3

Electro Spirit
Giant Snowball
Fire Spirit
Giant Snowball
Giant Snowball
Electro Spirit Fire Spirit Musketeer
Musketeer
Giant Snowball
Giant
Rocket
Wall Breakers
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Musketeer
Musketeer
Rocket Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Rocket
Electro Spirit Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Rocket Electro Spirit Fire Spirit
Rocket Electro Spirit Musketeer
Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Electro Spirit Giant Snowball Musketeer
Musketeer Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer Rocket
Fire Spirit Rocket Electro Spirit Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Musketeer
Fire Spirit Electro Spirit Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Electro Spirit Fire Spirit Musketeer
Musketeer
Electro Spirit Fire Spirit Giant Snowball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Rocket
Musketeer Rocket
Rocket Musketeer
Musketeer
Fire Spirit Rocket Electro Spirit Giant Snowball Musketeer
Rocket Musketeer
Rocket Electro Spirit Giant Snowball
Musketeer
Musketeer
Rocket Giant Snowball
Rocket
Musketeer
Electro Spirit Musketeer Rocket
Electro Spirit Giant Snowball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Rocket
Giant Snowball Musketeer
Rocket
Musketeer Rocket
Rocket Fire Spirit Giant Snowball
Electro Spirit Fire Spirit Giant Snowball Musketeer Rocket
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Rocket Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Rocket Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer Rocket
Rocket Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Musketeer Rocket
Giant Snowball Musketeer
Rocket Giant Snowball Musketeer
Musketeer Rocket
Giant Snowball Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Rocket Fire Spirit Giant Snowball
Rocket Musketeer
Rocket Giant Snowball
Rocket Musketeer
Rocket Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Electro Spirit Fire Spirit
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Rocket Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Rocket Electro Spirit Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Rocket
Rocket Electro Spirit Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Electro Spirit Fire Spirit Musketeer Rocket
Rocket Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Musketeer Rocket
Giant Snowball Musketeer
Rocket Giant Snowball
Musketeer
Electro Spirit Giant Snowball Musketeer Rocket
Giant Snowball Musketeer Rocket
Giant Snowball Musketeer Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076