Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer Mother Witch Sparky Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Hogs Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Zap
Skeletons Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Barbarians Bomb Tower Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Skeletons Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Skeletons Barbarians Bomb Tower Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeletons Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Barbarians Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Barbarians Bomb Tower Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Poison
Barbarians Bomb Tower Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Bomb Tower Wizard Ram Rider
Rocket
Barbarians Bomb Tower Wizard Royal Hogs Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Bomb Tower Barbarians Wizard Royal Hogs Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Bomb Tower

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Barbarians
Bomb Tower
Wizard
Royal Hogs Ram Rider
Royal Hogs
Wizard Goblin Barrel
Goblin Barrel
Royal Hogs Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Barrel
Ram Rider
Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 6

Skeletons
Bomb Tower Wizard Ram Rider
Barbarians
Skeleton Army
Bomb Tower
Skeletons Skeleton Army
Wizard
Skeletons Skeleton Army
Royal Hogs
Goblin Barrel
Skeleton Army
Barbarians Bomb Tower Wizard
Ram Rider
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Ram Rider
Barbarians Bomb Tower Skeleton Army Skeletons Ram Rider
Barbarians Bomb Tower Skeleton Army Ram Rider Skeletons
Barbarians Bomb Tower Skeleton Army Skeletons Ram Rider
Barbarians Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Bomb Tower
Ram Rider Bomb Tower Wizard
Barbarians Bomb Tower Ram Rider
Barbarians Skeletons Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Barbarians
Barbarians Skeleton Army Skeletons Bomb Tower Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Barbarians Bomb Tower Skeleton Army Skeletons Wizard Ram Rider
Bomb Tower Wizard Skeleton Army Barbarians
Barbarians Skeleton Army Bomb Tower Ram Rider
Barbarians Bomb Tower Skeleton Army Ram Rider
Barbarians Bomb Tower Wizard Skeletons Skeleton Army
Bomb Tower Barbarians Wizard Skeleton Army Ram Rider
Bomb Tower Wizard Barbarians Ram Rider
Barbarians Bomb Tower Ram Rider
Wizard Skeleton Army Barbarians Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Skeletons
Bomb Tower Wizard
Barbarians Skeleton Army Skeletons Bomb Tower Ram Rider
Skeleton Army Barbarians Ram Rider
Barbarians Skeletons Skeleton Army Ram Rider
Wizard Skeletons Bomb Tower Ram Rider
Skeleton Army Skeletons Barbarians Bomb Tower Ram Rider
Barbarians Bomb Tower Skeleton Army
Skeletons Barbarians Bomb Tower Skeleton Army
Skeletons Barbarians Skeleton Army
Barbarians Bomb Tower
Skeleton Army Barbarians
Barbarians Skeleton Army Skeletons Bomb Tower Wizard Ram Rider
Wizard Barbarians Bomb Tower Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Skeletons Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ram Rider
Barbarians
Wizard
Wizard Ram Rider
Wizard
Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Barbarians
Wizard
Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Barbarians Skeleton Army
Wizard Ram Rider
Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076