Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Night Witch Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ram Rider Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Balloon Ram Rider Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Ram Rider Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Army Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Army Balloon Ram Rider
Zap
Skeletons Skeleton Army Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Skeleton Army
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Skeletons Skeleton Army
Arrows
Skeletons Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Balloon Ram Rider
Fireball
Skeleton Army Balloon Ram Rider
Poison
Skeleton Army Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Ram Rider Archer Queen
Rocket
Valkyrie Balloon Ram Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Ram Rider Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Balloon Mini P.E.K.K.A Ram Rider Archer Queen
Skeleton Army
Balloon
Arrows Valkyrie
Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Queen
Archer Queen
Valkyrie Ram Rider

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Archer Queen
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Balloon
Ram Rider
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Archer Queen
Skeletons Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Skeletons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Valkyrie Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Skeletons Valkyrie
Ram Rider Arrows
Arrows Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeletons Skeleton Army Archer Queen
Skeleton Army Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Skeletons Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Arrows Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Skeletons
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Arrows Skeletons Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeletons Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Queen
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Ram Rider
Arrows Archer Queen
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Skeleton Army
Arrows Ram Rider Archer Queen
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Arrows Archer Queen
Archer Queen
Archer Queen
Archer Queen
Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076