Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Tesla Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Gang Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Bats Goblin Gang Royal Hogs
Zap
Skeletons Bats Goblin Gang Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Tesla Valkyrie Royal Hogs
The Log
Skeletons Goblin Gang Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Tesla Royal Hogs
Arrows
Skeletons Bats Goblin Gang Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Bats Goblin Gang Valkyrie Royal Hogs
Fireball
Goblin Gang Tesla Royal Hogs
Poison
Bats Goblin Gang Royal Hogs
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Goblin Gang Earthquake Tesla Valkyrie Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Valkyrie Royal Hogs
Goblin Gang
Valkyrie Royal Hogs
Tesla
Earthquake
Royal Hogs The Log
Valkyrie
Bats Goblin Gang Royal Hogs
Royal Hogs
Earthquake Bats Goblin Gang Valkyrie The Log
The Log
Earthquake Royal Hogs

Synergie w obronie 3 13

Skeletons
Tesla Bats Earthquake The Log
Bats
Skeletons Tesla Earthquake Valkyrie The Log
Goblin Gang
Tesla Valkyrie The Log
Tesla
Skeletons Goblin Gang The Log Bats Earthquake Valkyrie
Earthquake
Skeletons Bats Tesla The Log
Valkyrie
Bats Goblin Gang Tesla The Log
Royal Hogs
The Log
Tesla Skeletons Bats Goblin Gang Earthquake Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Tesla Valkyrie The Log
Skeletons Bats Goblin Gang Tesla Valkyrie The Log
Goblin Gang Tesla Skeletons Bats Valkyrie
Tesla Skeletons Bats Goblin Gang Valkyrie
Earthquake Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Skeletons Bats Tesla Earthquake Valkyrie
Bats Tesla Goblin Gang
Earthquake Tesla Valkyrie The Log
Tesla Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Tesla Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Skeletons Tesla Earthquake The Log
Tesla Bats Goblin Gang
Tesla Skeletons Bats Goblin Gang Earthquake Valkyrie The Log
Valkyrie Bats Goblin Gang Tesla Earthquake The Log
Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla The Log
Tesla Skeletons Bats Goblin Gang Valkyrie
Tesla Bats Goblin Gang Valkyrie The Log
Earthquake Valkyrie The Log Bats Tesla
Tesla
Goblin Gang Valkyrie Bats Tesla Earthquake The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeletons Tesla
Goblin Gang Tesla Valkyrie The Log
Goblin Gang Skeletons Bats Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Bats Tesla The Log
Skeletons Goblin Gang Tesla Valkyrie
Skeletons Bats Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Skeletons Bats Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Skeletons Bats Valkyrie The Log
Skeletons Goblin Gang Tesla
Bats Tesla Valkyrie
Valkyrie The Log
Skeletons Goblin Gang Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Goblin Gang Tesla Skeletons Bats Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Tesla Earthquake The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Valkyrie The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake Valkyrie The Log
Earthquake Valkyrie The Log
Bats
Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Bats Goblin Gang
Earthquake Valkyrie The Log
Earthquake The Log
Earthquake
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake
Bats
Earthquake The Log
Earthquake Valkyrie The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log Valkyrie
The Log Earthquake
The Log
The Log
Bats
Bats
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake Bats Goblin Gang
The Log
Goblin Gang Valkyrie
The Log Earthquake
Bats Goblin Gang The Log
Bats
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076