Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Golden Knight Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Musketeer Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Dart Goblin Musketeer
Zap
Skeletons Bats Cannon Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Dart Goblin Musketeer
The Log
Skeletons Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Cannon Dart Goblin Musketeer
Poison
Bats Cannon Dart Goblin Musketeer
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats The Log Cannon

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Mini P.E.K.K.A
Cannon
Dart Goblin
The Log
Mini P.E.K.K.A
Bats Musketeer Electro Giant The Log
Musketeer
Mini P.E.K.K.A The Log
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 7 16

Skeletons
Cannon Dart Goblin Musketeer Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Bats
Skeletons Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Cannon
Skeletons Musketeer The Log Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Dart Goblin
Skeletons Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Bats Cannon Dart Goblin Musketeer Electro Giant
Musketeer
Skeletons Cannon The Log Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Cannon Mini P.E.K.K.A
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeletons Bats Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Cannon Dart Goblin Musketeer The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Dart Goblin Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Bats Cannon Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer Cannon
Cannon Dart Goblin Musketeer Electro Giant The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Skeletons Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Dart Goblin Skeletons Cannon Musketeer Electro Giant The Log
Musketeer Bats Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Musketeer The Log
Bats Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log
Skeletons Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Bats Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Bats Cannon Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Musketeer
Bats Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer The Log
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Electro Giant Skeletons Bats Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Cannon Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Electro Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Cannon
Cannon Dart Goblin Musketeer Electro Giant
Electro Giant Skeletons Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Bats Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Giant The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
The Log
Electro Giant Bats Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Dart Goblin Electro Giant The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Electro Giant The Log
The Log Dart Goblin Musketeer
Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Bats Dart Goblin Musketeer Electro Giant
Bats Dart Goblin Musketeer Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Musketeer The Log
The Log
Bats Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
The Log Dart Goblin Musketeer
Electro Giant
Dart Goblin Musketeer
Electro Giant Bats Dart Goblin Musketeer The Log
Bats Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Electro Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076