Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Mother Witch Little Prince Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Royal Recruits Royal Ghost Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits
Giant Snowball
Skeletons Cannon Royal Recruits Little Prince
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Royal Recruits Royal Ghost Little Prince
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Royal Recruits Little Prince
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Royal Recruits Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Royal Recruits Royal Ghost Little Prince
Fireball
Cannon Firecracker Little Prince
Poison
Cannon Firecracker Royal Recruits Little Prince
Lightning
Cannon Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Arrows Cannon Firecracker Royal Ghost Little Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Arrows Cannon

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Cannon
Firecracker
Royal Recruits
Royal Recruits
Firecracker Royal Ghost
The Log
Little Prince
Royal Ghost
Royal Recruits Little Prince
Little Prince
The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 3 15

Skeletons
Cannon Firecracker The Log Royal Ghost Little Prince
Arrows
Cannon Little Prince
Cannon
Skeletons The Log Arrows Firecracker Royal Recruits Royal Ghost Little Prince
Firecracker
The Log Skeletons Cannon Royal Recruits
Royal Recruits
Cannon Firecracker The Log
The Log
Cannon Firecracker Skeletons Royal Recruits Royal Ghost Little Prince
Royal Ghost
Skeletons Cannon The Log Little Prince
Little Prince
Skeletons Arrows Cannon The Log Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Royal Recruits The Log
Skeletons Cannon Firecracker Royal Recruits The Log
Cannon Skeletons Royal Recruits
Cannon Royal Recruits Skeletons Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits The Log
Arrows The Log Skeletons Cannon Firecracker Royal Ghost
Arrows Cannon Firecracker Little Prince
Arrows Cannon Royal Recruits The Log
Cannon Skeletons Royal Recruits
Skeletons Cannon Firecracker Royal Recruits Royal Ghost Little Prince
Skeletons Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits The Log Royal Ghost
Arrows Firecracker
Cannon Royal Recruits Skeletons The Log
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits The Log Royal Ghost
Royal Recruits Cannon
Cannon Royal Recruits The Log
Skeletons Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits The Log Royal Ghost Little Prince
Arrows The Log Cannon Firecracker Royal Recruits Royal Ghost Little Prince
Cannon Royal Recruits
Royal Recruits Royal Ghost Arrows Cannon Firecracker The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeletons Royal Ghost
Arrows Firecracker The Log Royal Ghost
Royal Recruits Skeletons The Log
Royal Recruits The Log
Royal Recruits Skeletons Cannon
Arrows Firecracker Skeletons
Royal Recruits Skeletons
Royal Recruits
Royal Recruits Skeletons Firecracker The Log
Royal Recruits Skeletons Cannon
Royal Recruits
Royal Recruits Arrows The Log
Royal Recruits Skeletons Cannon
Royal Recruits Cannon Firecracker
Royal Recruits Skeletons Firecracker The Log Little Prince
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits The Log Royal Ghost
Arrows Firecracker The Log Royal Ghost
Arrows The Log
Arrows Firecracker Royal Recruits The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Firecracker Arrows Royal Recruits The Log
Arrows Firecracker
Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Royal Recruits The Log
Arrows
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Little Prince
The Log
Arrows
The Log
Arrows Royal Recruits The Log
Arrows Firecracker The Log Little Prince
Arrows Firecracker The Log Royal Ghost
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Little Prince
Firecracker
Arrows The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker
Firecracker Royal Recruits The Log Royal Ghost Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076